Anche se non sei un giocatore dedicato di Magic: The Gathering, probabilmente hai notato le sue recenti incursioni nei crossover di videogiochi, con notevoli collaborazioni tra cui Fallout , Tomb Raider e Assassin's Creed . Ma l'ultimo e forse più emozionante crossover è con Final Fantasy. Questa collaborazione non è limitata a un gioco; Si estende su quattro titoli iconici - Final Fantasy VI, VII, X e XIV - ognuno presente nel suo mazzo comandante precostruzionato all'interno del prossimo set.
** Sfoglia la galleria di immagini in basso ** per dare una prima occhiata esclusiva alla scheda principale e all'imballaggio per ogni mazzo. Immergiti più in profondità nella nostra intervista con Wizards of the Coast per saperne di più su ciò che questi mazzi contengono, perché questi giochi specifici sono stati scelti e molto altro.
Final Fantasy X Magic: The Gathering - Disignati comandanti
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Avviato il 13 giugno, Final Fantasy Crossover di Magic offrirà un set di legali standard completamente drastico, accompagnato da quattro mazzi precostruiti in mostra nella galleria sopra. Ogni mazzo contiene 100 carte, combinando ristampe con le nuove arte a tema Final Fantasy e le nuove carte di zecca su misura per il formato Commander. Ogni mazzo è a tema in modo univoco attorno a un singolo gioco di Final Fantasy, che fornisce un tuffo profondo nella tradizione e amati momenti di Final Fantasy VI, VII, X e XIV.
"I giochi Final Fantasy sono ricchi di sapore, personaggi amati e ambientazioni uniche, rendendo facile creare un mazzo completo attorno al tema di ogni gioco", afferma Daniel Holt, Senior Game Designer e Commander Lead per il set. "Concentrarsi su un gioco per mazzo ci ha permesso di esplorare la tradizione in modo più dettagliato e catturare momenti preziosi da ogni trama."
La selezione di questi quattro titoli Final Fantasy si basava su una miscela di considerazioni di gioco e sulla popolarità della storia di ogni gioco. Mentre Final Fantasy VII e XIV erano scelte semplici, VI e X richiedevano ulteriori discussioni, alla fine scelte a causa della loro popolarità tra il team di sviluppo. "Questo progetto ha visto un immenso entusiasmo dal nostro team, pieno di appassionati fan di Final Fantasy", aggiunge Holt.
Il Deck Commander Final Fantasy VII presenta una sfida unica, data la trilogia di remake in corso. Dillon DeVeney, principale designer di giochi narrativi e leader narrativo per il set, spiega che mentre l'arte del mazzo incorpora elementi sia dall'originale che dai remake, la narrativa segue rigorosamente il classico del 1997. "Abbiamo mirato a catturare l'essenza del gioco originale, migliorandolo con l'estetica moderna dei remake", afferma Deveney.
Per Final Fantasy VI, catturare l'essenza dell'arte dei pixel e la concept art limitata è stata cruciale. DeVeney nota che hanno lavorato a stretto contatto con il team Final Fantasy VI per garantire che i disegni dei personaggi sembrassero nostalgici ma freschi. "Il nostro obiettivo era quello di creare disegni che risuonavano con i ricordi dei fan dei personaggi, fondendo più riferimenti in qualcosa di nuovo", spiega.
La selezione dei caratteri principali per ogni mazzo riguardava un'attenta considerazione. Mentre Cloud era una scelta ovvia per Final Fantasy VII, altri giochi hanno richiesto più brainstorming. Per Final Fantasy VI, è stato considerato Celes, ma alla fine è stata scelta Terra. Yuna era un contendente per Final Fantasy X, ma Tidus ha preso il comando. Y'Shtola è stato selezionato per Final Fantasy XIV a causa della sua popolarità e delle versatili abilità di incantesimi, concentrandosi sull'arco dei suoi Shadowbringers .
L'identità a colori di ogni mazzo è stata scelta per riflettere i temi e il gameplay del gioco. Il mazzo Final Fantasy VI, incentrato sul mondo della rovina, si concentra sul riportare le creature dal cimitero. Il mazzo di Final Fantasy VII, con Cloud al timone, integra le strategie delle attrezzature e i temi delle "questioni di potere". Il mazzo di Final Fantasy X, ispirato alla griglia sfera, sottolinea le creature potenzianti attraverso i contatori. Il mazzo di Final Fantasy XIV si appoggia al casting di incantesimi non di creatura, utilizzando un'identità di colore blu bianco-blu.
Mentre i mazzi del comandante mettono in evidenza i personaggi principali, i cast di supporto di ogni gioco non sono trascurati. "I giochi di Final Fantasy sono pieni di personaggi memorabili, sia eroi che cattivi, e ci siamo assicurati di includerli nei mazzi", afferma Holt, i fan promettenti vedranno i loro preferiti come nuove creature leggendarie e in incantesimi ricchi di azione.
Il set Final Fantasy di Magic uscirà il 13 giugno e anche se il tuo gioco o il tuo personaggio preferito non è presente in questi mazzi, Holt rassicura che "tutti i sedici giochi di linea principale avranno i loro momenti per brillare nei prodotti di accompagnamento".
Simile ai mazzi del comandante di Warhammer 40.000 del 2022, questi mazzi di Final Fantasy saranno disponibili sia in una versione normale (MSRP $ 69,99) che in un'edizione da collezione (MSRP $ 149,99), con quest'ultima con tutte le 100 carte in un trattamento speciale in foglio di sterzo.
*Per uno sguardo approfondito, continua a leggere la nostra intervista completa e inedita con Daniel Holt e Dillon DeVeney della costa.*