Pemaju utama di belakang Assassin's Creed Shadows telah menjelaskan bahawa pemain tidak akan kehilangan kandungan yang signifikan dengan memberi tumpuan kepada protagonis tunggal. Dalam bayang -bayang Creed Assassin, pemain akan mempunyai pilihan untuk bermain sebagai salah satu daripada dua protagonis: seorang shinobi wanita bernama Naoe dan samurai Afrika yang bersejarah, Yasuke, yang dimasukkannya telah mencetuskan perdebatan yang besar sebelum pelancaran rasmi permainan. Sesetengah peminat menyatakan kebimbangan yang mengutamakan satu watak ke atas yang lain mungkin mengakibatkan kehilangan elemen cerita utama atau pengalaman permainan.
Jonathan Dumont, pengarah kreatif Assassin's Creed Shadows, menangani kebimbangan ini, berkongsi playstyle seimbangnya sendiri: "Saya cenderung beralih antara watak-watak yang sama rata. Sebagai contoh, saya mungkin menghabiskan 3-5 jam dengan satu protagonis, kemudian beralih dan bermain lagi 2-3 jam dengan yang kedua." Walau bagaimanapun, Dumont menekankan bahawa pemain tidak akan menjadi kelemahan utama jika mereka bersandar pada satu watak. Dia menjelaskan bahawa walaupun setiap protagonis mempunyai urutan pembukaan eksklusif sendiri dan arka cerita peribadi, permainan ini direka untuk menyesuaikan diri dengan pilihan pemain. Dia menggalakkan peminat untuk mengikuti pilihan mereka: "Saya tidak percaya anda akan terlepas banyak, ia benar -benar datang ke playstyle peribadi anda. Anda mungkin berfikir, 'Baiklah, saya akan melihat bagaimana permainan menyesuaikan berdasarkan watak yang saya pilih.' Setiap wira mempunyai perkenalan unik dan questlines yang berdedikasi, tetapi pengalaman teras adalah fleksibel.