Le développeur principal derrière Assassin's Creed Shadows a précisé que les joueurs ne perdront pas un contenu significatif en se concentrant sur un seul protagoniste. Dans Assassin's Creed Shadows, les joueurs auront la possibilité de jouer comme l'un des deux protagonistes: une femme Shinobi nommée Naoe et un samouraï africain historique, Yasuke, dont l'inclusion a déclenché un débat considérable avant même le lancement officiel du jeu. Certains fans ont exprimé leurs préoccupations que la priorisation d'un personnage par rapport à l'autre pourrait entraîner la manquer des éléments clés ou des expériences de gameplay.
Jonathan Dumont, le directeur créatif d'Assassin's Creed Shadows, a abordé ces inquiétudes, partageant son propre style de jeu équilibré: "J'ai tendance à basculer entre les personnages uniformément. Par exemple, je pourrais passer 3 à 5 heures avec un protagoniste, puis changer et jouer encore 2-3 heures avec la seconde." Cependant, Dumont a souligné que les joueurs ne seront pas désavantagés s'ils se penchent vers un seul personnage. Il a expliqué que si chaque protagoniste a ses propres séquences d'ouverture exclusives et arcs d'histoire personnelle, le jeu est conçu pour s'adapter au choix du joueur. Il a encouragé les fans à suivre leurs préférences: "Je ne crois pas que vous manquerez beaucoup. Cela se résume vraiment à votre style de jeu personnel. Vous pourriez penser:" D'accord, je vais voir comment le jeu s'ajuste en fonction du personnage que je choisis. " Chaque héros a ses propres introductions uniques et ses quêtes dédiées, mais l'expérience de base est flexible.