Der Hauptentwickler hinter Assassins Creed Shadows hat klargestellt, dass die Spieler nicht an signifikanten Inhalten verlieren, indem sie sich auf einen einzelnen Protagonisten konzentrieren. In Assassins Creed Shadows haben die Spieler die Möglichkeit, als einer von zwei Protagonisten zu spielen: eine weibliche Shinobi namens Naoe und ein historischer afrikanischer Samurai, Yasuke, dessen Aufnahme bereits vor dem offiziellen Start des Spiels eine beträchtliche Debatte ausgelöst hat. Einige Fans äußerten Bedenken, dass die Priorisierung eines Charakters vor dem anderen dazu führen könnte, dass Schlüsselelemente oder Gameplay -Erlebnisse verpasst werden.
Jonathan Dumont, der Creative Director von Assassins Creed Shadows, sprach sich an diese Sorgen und teilte seinen eigenen ausgewogenen Spielstil mit: "Ich neige dazu, ziemlich gleichmäßig zwischen den Charakteren zu wechseln. Zum Beispiel könnte ich 3-5 Stunden mit einem Protagonisten verbringen, dann wechseln und spielen eine weitere 2-3 Stunden mit dem zweiten." Dumont betonte jedoch, dass die Spieler nicht in einem großen Nachteil sind, wenn sie sich zu einem Charakter neigen. Er erklärte, dass zwar jeder Protagonist über seine eigenen exklusiven Eröffnungssequenzen und persönlichen Handlungsbögen verfügt, das Spiel jedoch so konzipiert ist, dass sie sich an die Wahl des Spielers anpassen. Er ermutigte die Fans, ihren Vorlieben zu folgen: "Ich glaube nicht, dass Sie viel verpassen werden. Es kommt wirklich auf Ihren persönlichen Spielstil an. Sie denken vielleicht:" In Ordnung, ich werde sehen, wie sich das Spiel anhand des von mir ausgewählten Charakters anpasst. " Jeder Held hat seine eigenen einzigartigen Einführungen und dedizierten Questlinien, aber die Kernerfahrung ist flexibel.