La teoria dei ninja sta rafforzando il suo team con posizioni aperte per i progettisti di sistemi di combattimento senior, in particolare quelli competenti nel motore irreale 5 e sperimentate nella creazione di combattimenti di boss convincenti. Questa follia di assunzione suggerisce fortemente che lo studio sta aggiornando in modo significativo i meccanici di combattimento per un progetto imminente, potenzialmente un sequel di Hellblade o un IP nuovo di zecca.
L'obiettivo principale di questi miglioramenti è coltivare incontri di combattimento più diversi, intricati e dinamicamente adattabili. Mentre la serie Hellblade vanta già un'eccezionale coreografia di combattimento, le battaglie spesso si sentivano in qualche modo lineari e ripetitive. Il nuovo sistema mira a favorire interazioni nemiche più complesse, garantendo che ogni combattimento sia unico e memorabile. Lo studio potrebbe trarre ispirazione da titoli come Dark Messiah of Might and Magic , in cui la vasta gamma di elementi ambientali, specifiche di posizione, armi e capacità di personaggio hanno contribuito a battaglie molto varie e coinvolgenti.