忍者理论正在为高级战斗系统设计师提供开放位置的团队,特别是那些精通虚幻引擎5的人,并在制作引人注目的老板战斗方面经验丰富。这种招聘的狂欢强烈表明,该工作室正在为即将到来的项目大大升级战斗机制,这可能是地狱性续集或全新的IP。
这些增强功能的核心目标是培养更多样化,复杂和动态适应性的战斗相遇。虽然Hellblade系列已经拥有出色的战斗编排,但战斗通常感觉有些线性和重复。新系统旨在促进更复杂的敌人互动,确保每场战斗都变得独特而令人难忘。该工作室可能会从Might and Magic等标题中汲取灵感,在这里,各种环境元素,位置细节,武器和角色能力都导致了高度多样化和引人入胜的战斗。