La serie God of War ha affascinato i giocatori in quattro generazioni di console PlayStation, iniziando il suo viaggio nel 2005 con la ricerca di Kratos per la vendetta. Negli ultimi due decenni, il franchise si è evoluto notevolmente, adattandosi a rimanere rilevante in un panorama di gioco in continua evoluzione. Un momento fondamentale è arrivato con il riavvio del 2018, che ha spostato l'ambientazione dall'antica Grecia alla mitologia norrena, alterando fondamentalmente sia la narrativa della serie che il gameplay. Tuttavia, anche prima di questo drammatico cambiamento, Sony Santa Monica ha introdotto aggiornamenti più piccoli ma significativi che hanno mantenuto la serie fresca e coinvolgente.
Affinché God of War continui il suo successo, la reinvenzione rimane cruciale. La transizione alla mitologia norrena è stata solo l'inizio, con il regista Cory Barlog che ha accennato alle potenziali esplorazioni in ambienti egiziani o Maya. Mentre queste sono attualmente voci, il fascino della ricca cultura e della mitologia dell'antico egizia è innegabile. Tuttavia, una nuova impostazione da sola non è sufficiente; La serie deve continuare a evolversi nello stesso spirito innovativo che ha trasformato la trilogia greca nella saga norrena acclamata dalla critica.
I giochi greci originali si sono evoluti per oltre un decennio, perfezionando i loro meccanici di hack e slash e migliorando la loro presentazione visiva con ogni nuova versione. Quando God of War 3 è stato lanciato su PlayStation 3, la serie ha lucidato il suo gameplay alla perfezione, introducendo un sistema magico rinnovato e nemici più diversi. Il passaggio a una console più potente ha permesso di migliorare gli angoli della fotocamera, mostrando l'abilità grafica del gioco.
Il riavvio del 2018 ha registrato cambiamenti significativi, come la rimozione delle sezioni di platform a causa di una nuova prospettiva della telecamera in terza persona e sopra la spalla. Mentre rimanevano puzzle, furono adattati per adattarsi al nuovo design avventura. La Valhalla DLC per God of War Ragnarök ha segnato un ritorno alle radici della serie, reintroducendo le arene di battaglia con un tocco norreno e permettendo a Kratos di affrontare il suo passato, chiudendo efficacemente il ciclo narrativo dall'era greca.
Oltre a rivisitare i concetti passati, i giochi Norse hanno introdotto meccaniche innovative come le capacità di lancio uniche dell'ascia Leviathan, un sistema di parry che definisce il combattimento e la lancia magica in Ragnarök, che ha aggiunto uno stile di combattimento più veloce ed esplosivo. Questi elementi hanno arricchito l'esplorazione tra i nove regni, ognuno con nemici e ambienti unici.
L'evoluzione narrativa dal greco ai giochi norreni è altrettanto profonda. La duologia norrena approfondisce il viaggio emotivo di Kratos, esplorando il suo dolore e la relazione tesa con suo figlio, Atreus, che forma il nucleo della storia. Questo spostamento dalla narrazione più semplice della trilogia originale a una narrazione più sfumata ed emotiva è stata la chiave del successo dell'era norrena.
Il successo di God of War deriva dalla sua capacità di evolversi rimanendo fedele al suo nucleo. A differenza di altri franchising, come Assassin's Creed, che ha lottato per mantenere la sua identità dopo essersi spostati in un formato di gioco di ruolo aperto, God of War è riuscito a reinventarsi senza perdere la sua essenza. I giochi norreni non sono visti come sequel tradizionali ma come estensioni del viaggio di Kratos, una prospettiva che dovrebbe guidare le puntate future.
L'accoglienza mista di Assassin Creed ai suoi cambiamenti in stile evidenzia i rischi di allontanarsi troppo dalle radici di una serie. God of War, tuttavia, ha navigato abilmente questi cambiamenti, basandosi sull'intenso combattimento della trilogia greca mentre introduce nuovi elementi che migliorano l'esperienza. I giochi futuri, ambientati in Egitto o in un altro regno, devono continuare a evolversi mantenendo l'identità della serie e approfondendo la sua tradizione.
Man mano che circolano voci di un ambiente egiziano, il prossimo gioco God of War deve concentrarsi sulla narrazione, la vera forza della duologia norrena. La trasformazione di Kratos da un guerriero guidato da rabbia a un complesso padre e leader è stata fondamentale per il recente successo della serie. Qualunque cosa accada dopo deve essere basata su questa forza narrativa mentre introduce innovazioni audaci che definiscono la prossima era di God of War.