ニュース 神の戦争の成功は、再発明にかかっています

神の戦争の成功は、再発明にかかっています

著者 : Isabella Apr 25,2025

God of Warシリーズは、4世代のPlayStationコンソールにわたってゲーマーを魅了し、2005年にKratosの復geの探求で旅を始めました。過去20年にわたって、フランチャイズは驚くほど進化し、絶えず変化するゲームの状況に関連するように適応しています。 2018年の再起動で極めて重要な瞬間が登場し、その設定が古代ギリシャから北欧神話にシフトし、シリーズの物語とゲームプレイの両方を根本的に変えました。しかし、この劇的な変化の前でさえ、Sony Santa Monicaは、シリーズを新鮮で魅力的に保つ、より小さくても重要な更新を導入しました。

神の戦争が成功を続けるためには、再発明が非常に重要です。北欧神話への移行はほんの始まりに過ぎず、監督のコリー・バログはエジプトまたはマヤの環境への潜在的な探検をほのめかしていました。これらは現在噂ですが、古代エジプトの豊かな文化と神話の魅力は否定できません。ただし、新しい設定だけでは十分ではありません。このシリーズは、ギリシャの三部作を絶賛された北欧のサガに変えたのと同じ革新的な精神で進化し続けなければなりません。

ゴッドオブウォーの戦闘は北欧のゲームで大きく変化しましたが、それは元のギリシャの三部作の猛烈な精神に忠実であり続けました。 |画像クレジット:ソニー

ゴッドオブウォーの戦闘は北欧のゲームで大きく変化しましたが、それは元のギリシャの三部作の猛烈な精神に忠実であり続けました。 |画像クレジット:ソニー

オリジナルのギリシャのゲームは10年にわたって進化し、ハックとスラッシュのメカニックを改良し、新しいリリースごとに視覚的なプレゼンテーションを強化しました。 God of War 3がPlayStation 3で発売されるまでに、このシリーズはゲームプレイを完璧に磨き、改良された魔法システムとより多様な敵を紹介していました。より強力なコンソールへの移行により、カメラアングルが強化され、ゲームのグラフィカルな腕前が紹介されました。

2018年の再起動では、新しいサードパーソンの肩越しのカメラの視点によるプラットフォームセクションの削除など、大きな変化が見られました。パズルは残っていましたが、新しいアドベンチャーファーストデザインに合わせて適応しました。ゴッド・オブ・ウォー・ラグナロクのためのヴァルハラDLCは、シリーズのルーツへの復帰、北欧のひねりで戦闘アリーナを再導入し、クラトスが彼の過去に立ち向かうことを可能にし、ギリシャ時代の物語ループを効果的に閉じました。

元の三部作にはしっかりした執筆がありましたが、北欧のデュロジーは神の神の物語を予期せぬ新たな高みに引き上げました。 |画像クレジット:ソニー

元の三部作にはしっかりした執筆がありましたが、北欧のデュロジーは神の神の物語を予期せぬ新たな高みに引き上げました。 |画像クレジット:ソニー

過去の概念を再検討するだけでなく、北欧のゲームは、レヴァイアサンのユニークな投げ能力、戦闘を定義するパリーシステム、ラグナロクの魔法の槍などの革新的なメカニズムを導入し、より速く爆発的な戦闘スタイルを追加しました。これらの要素は、それぞれがユニークな敵と環境を備えた9つの領域全体で探索を豊かにしました。

ギリシャ語から北欧のゲームへの物語の進化も同様に深遠です。北欧のデュロジーは、クラトスの感情的な旅を掘り下げ、物語の核を形成する息子のアトレウスとの悲しみと緊張した関係を探求します。このシフトは、元の三部作のより単純なストーリーテリングから、より微妙で感情的な物語への移行が、北欧の時代の成功の鍵となっています。

神の成功は、その核心に忠実でありながら進化する能力に由来しています。オープンワールドRPG形式に移行した後にアイデンティティを維持するのに苦労したアサシンクリードなど、他のフランチャイズとは異なり、ゴッドオブウォーは、その本質を失うことなく自分自身を再発明することができました。北欧のゲームは、伝統的な続編ではなく、クラトスの旅の延長と見なされています。これは、将来の分割払いを導くべき視点です。

アサシンクリードのスタイルの変化に対する混合レセプションは、シリーズのルーツから遠く離れすぎるリスクを強調しています。しかし、ゴッドオブウォーは、これらの変化を巧みにナビゲートし、ギリシャの三部作の激しい戦闘に基づいて、体験を向上させる新しい要素を紹介しています。エジプトでも別の領域でも、シリーズのアイデンティティを維持し、その伝承を深めながら、将来のゲームは進化し続けなければなりません。

エジプトの環境のうわさが広まるにつれて、次の戦争の神ゲームは、北欧のデュロジーの真の強さであるストーリーテリングに焦点を当てなければなりません。怒りに基づいた戦士から複雑な父親とリーダーへのクラトスの変容は、シリーズの最近の成功の中心でした。次に来るものは何でも、この物語の強さに基づいて構築しなければなりません。