La série God of War a captivé les joueurs à travers quatre générations de consoles PlayStation, commençant son voyage en 2005 avec la quête de vengeance de Kratos. Au cours des deux dernières décennies, la franchise a évolué remarquablement, s'adaptant pour rester pertinent dans un paysage de jeu en constante évolution. Un moment charnière est venu avec le redémarrage de 2018, qui a déplacé le décor de la Grèce antique à la mythologie nordique, modifiant fondamentalement le récit et le gameplay de la série. Pourtant, avant même ce changement dramatique, Sony Santa Monica a introduit des mises à jour plus petites mais significatives qui ont maintenu la série fraîche et engageante.
Pour que Dieu de la guerre continue son succès, la réinvention reste cruciale. La transition vers la mythologie nordique n'était que le début, le réalisateur Cory Barlog faisant allusion à des explorations potentielles dans des contextes égyptiens ou mayas. Bien qu'il s'agisse actuellement de rumeurs, l'attrait de la riche culture et de la mythologie de l'Égypte ancienne est indéniable. Cependant, un nouveau cadre seul ne suffit pas; La série doit continuer à évoluer dans le même esprit innovant qui a transformé la trilogie grecque en la saga nordique acclamée par la critique.
Les jeux grecs d'origine ont évolué sur une décennie, affiner leur mécanique de piratage et de barre oblique et améliorer leur présentation visuelle à chaque nouvelle version. Au moment où God of War 3 a été lancé sur la PlayStation 3, la série avait poli son gameplay à la perfection, introduisant un système magique remanié et des ennemis plus diversifiés. Le passage à une console plus puissante a permis des angles de caméra améliorés, présentant les prouesses graphiques du jeu.
Le redémarrage de 2018 a vu des changements importants, tels que la suppression des sections de plate-forme en raison d'une nouvelle perspective de caméra à la troisième personne. Alors que les puzzles sont restés, ils ont été adaptés pour s'adapter au nouveau design d'aventure. Le DLC de Valhalla pour God of War Ragnarök a marqué un retour aux Roots de la série, réintroduisant les arènes de bataille avec une torsion nordique et permettant à Kratos d'affronter son passé, fermant efficacement la boucle narrative de l'époque grecque.
Au-delà de la révision des concepts passés, les jeux nordiques ont introduit des mécanismes innovants comme les capacités de lancement uniques de Léviathan Axe, un système de parry définissant le combat et la lance magique à Ragnarök, qui a ajouté un style de combat explosif plus rapide et explosif. Ces éléments ont enrichi l'exploration dans les neuf royaumes, chacun avec des ennemis et des environnements uniques.
L'évolution narrative du grec aux jeux nordiques est tout aussi profonde. La duologie nordique se plonge dans le voyage émotionnel de Kratos, explorant son chagrin et sa relation tendue avec son fils, Atreus, qui constitue le noyau de l'histoire. Ce passage de la narration plus simple de la trilogie originale à un récit plus nuancé et émotif a été la clé du succès de l'ère nordique.
Le succès de God of War découle de sa capacité à évoluer tout en restant fidèle à son cœur. Contrairement à d'autres franchises, telles que Assassin's Creed, qui a eu du mal à maintenir son identité après se déplacer vers un format RPG en monde ouvert, God of War a réussi à se réinventer sans perdre son essence. Les jeux nordiques ne sont pas considérés comme des suites traditionnelles mais comme des extensions du voyage de Kratos, une perspective qui devrait guider les futurs versements.
La réception mixte d'Assassin's Creed à ses changements dans le style met en évidence les risques de s'éloigner trop loin des racines d'une série. God of War, cependant, a navigué habilement ces changements, s'appuyant sur le combat intense de la trilogie grecque tout en introduisant de nouveaux éléments qui améliorent l'expérience. Les jeux futurs, qu'ils soient situés en Égypte ou dans un autre domaine, doivent continuer à évoluer tout en maintenant l'identité de la série et en approfondissant sa tradition.
Alors que les rumeurs d'un cadre égyptien circulent, le prochain jeu de dieu de la guerre doit se concentrer sur la narration, la vraie force de la duologie nordique. La transformation de Kratos d'un guerrier axé sur la rage à un père et un leader complexe a été au cœur du succès récent de la série. Tout ce qui vient ensuite doit s'appuyer sur cette force narrative tout en introduisant des innovations audacieuses qui définissent la prochaine ère de Dieu de la guerre.