Glen Schofield, in una recente intervista con DanAllenGaming, ha rivelato il suo tentativo di resuscitare il franchise di Dead Space con il team di sviluppo originale. Tuttavia, EA ha respinto la proposta, citando l'attuale panorama del settore e le sue priorità in evoluzione.
Anche se Schofield è rimasto a bocca chiusa riguardo ai dettagli del concept di Dead Space 4, ha espresso la disponibilità del suo team a rivisitare il progetto qualora EA lo riconsiderasse. Dead Space 3 si è concluso con numerose domande senza risposta, in particolare riguardo al destino di Isaac Clarke, lasciando ampio spazio per un avvincente seguito. Dopo aver lasciato EA, Schofield ha guidato The Callisto Protocol, un successore spirituale di Dead Space. Sebbene non abbia replicato il successo di Dead Space, ha gettato le basi per un potenziale seguito.
Dead Space è incentrato su Isaac Clarke, un ingegnere bloccato a bordo della nave mineraria abbandonata, la Ishimura. L'equipaggio della Ishimura, inizialmente incaricato dell'estrazione del minerale, intraprese segretamente una missione che portò alla loro orribile trasformazione in creature mostruose tramite un misterioso segnale cosmico. Solo e affrontando terrori inimmaginabili, Isaac deve fuggire dalla Ishimura mentre svela la verità dietro la catastrofe. La realtà agghiacciante, come afferma il famoso slogan, è che nel vuoto dello spazio nessuno può sentirti urlare.
Dead Space, il primo capitolo, rappresenta un'opera fondamentale nel genere horror spaziale. Gli sviluppatori hanno citato apertamente "Alien" di Ridley Scott e "The Thing" di John Carpenter come influenze chiave. Consigliamo vivamente di provare questo gioco originale; è un gioco da non perdere. Sebbene i giochi successivi offrano un'avvincente azione in terza persona, hanno notevolmente diminuito gli elementi horror caratteristici della serie.