Glen Schofield, DanAllenGaming-এর সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, মূল ডেভেলপমেন্ট টিমের সাথে ডেড স্পেস ফ্র্যাঞ্চাইজি পুনরুত্থিত করার তার প্রয়াস প্রকাশ করেছে৷ যাইহোক, বর্তমান শিল্পের ল্যান্ডস্কেপ এবং এর ক্রমবর্ধমান অগ্রাধিকার উল্লেখ করে EA প্রস্তাবটি খারিজ করে দিয়েছে।
যদিও স্কোফিল্ড তাদের ডেড স্পেস 4 ধারণার সুনির্দিষ্ট বিষয়গুলি সম্পর্কে আঁটসাট ছিল, তিনি EA পুনর্বিবেচনা করলে প্রকল্পটি পুনরায় দেখার জন্য তার দলের প্রস্তুতি ব্যক্ত করেছেন। ডেড স্পেস 3 অজস্র উত্তরহীন প্রশ্নের সাথে সমাপ্ত হয়েছে, বিশেষ করে আইজ্যাক ক্লার্কের ভাগ্য সম্পর্কে, একটি বাধ্যতামূলক ধারাবাহিকতার জন্য যথেষ্ট জায়গা রেখে গেছে। EA ত্যাগ করার পর, স্কোফিল্ড ডেড স্পেস-এর আধ্যাত্মিক উত্তরসূরি দ্য ক্যালিস্টো প্রোটোকলের নেতৃত্ব দেন। যদিও এটি ডেড স্পেস-এর সাফল্যের প্রতিলিপি করেনি, এটি একটি সম্ভাব্য সিক্যুয়েলের ভিত্তি স্থাপন করেছে।
মৃত মহাকাশ কেন্দ্র আইজ্যাক ক্লার্ক, একজন প্রকৌশলী যে পরিত্যক্ত খনির জাহাজ, ইশিমুরাতে আটকা পড়েছে। ইশিমুরার ক্রু, প্রাথমিকভাবে খনিজ নিষ্কাশনের দায়িত্বপ্রাপ্ত, গোপনে একটি মিশন গ্রহণ করেছিল যা একটি রহস্যময় মহাজাগতিক সংকেতের মাধ্যমে তাদের ভয়ঙ্কর প্রাণীতে রূপান্তরিত করেছিল। একা এবং অকল্পনীয় আতঙ্কের মুখোমুখি, আইজ্যাককে বিপর্যয়ের পিছনে সত্য উন্মোচন করার সময় ইশিমুরা থেকে পালাতে হবে। হিমশীতল বাস্তবতা, যেমন বিখ্যাত ট্যাগলাইন বলে, মহাকাশের শূন্যতায়, কেউ আপনার চিৎকার শুনতে পাবে না।
ডেড স্পেস, প্রথম কিস্তি, মহাকাশ হরর ঘরানার একটি প্রধান কাজ হিসাবে দাঁড়িয়েছে। বিকাশকারীরা খোলাখুলিভাবে রিডলি স্কটের "এলিয়েন" এবং জন কার্পেন্টারের "দ্য থিং" মূল প্রভাব হিসাবে উল্লেখ করেছেন। আমরা অত্যন্ত এই মূল খেলা অভিজ্ঞতার সুপারিশ; এটা অবশ্যই খেলা। যদিও পরবর্তী গেমগুলি আকর্ষক তৃতীয়-ব্যক্তি অ্যাকশন অফার করে, তারা উল্লেখযোগ্যভাবে সিরিজের সিগনেচার হরর উপাদানগুলিকে হ্রাস করেছে৷