소식 EA는 Create 데드 스페이스 4에 대한 제안을 거부했습니다.

EA는 Create 데드 스페이스 4에 대한 제안을 거부했습니다.

작가 : Gabriel Jan 21,2025

EA는 Create 데드 스페이스 4에 대한 제안을 거부했습니다.

Glen Schofield는 최근 DanAllenGaming과의 인터뷰에서 원래 개발팀과 함께 Dead Space 프랜차이즈를 부활시키려는 시도를 밝혔습니다. 그러나 EA는 현재 산업 환경과 변화하는 우선순위를 이유로 이 제안을 기각했습니다.

Schofield는 Dead Space 4 컨셉의 세부 사항에 대해 입을 다물고 있는 반면, EA가 재고할 경우 프로젝트를 다시 검토하겠다는 팀의 의지를 표명했습니다. 데드 스페이스 3는 특히 아이작 클라크의 운명에 관해 답이 없는 수많은 질문으로 마무리되었으며, 설득력 있는 계속을 위한 충분한 여지를 남겼습니다. EA를 떠난 후 Schofield는 Dead Space의 정신적 후속작인 The Callisto Protocol을 주도했습니다. 데드 스페이스의 성공을 재현하지는 못했지만 잠재적인 속편의 기반을 마련했습니다.

데드 스페이스는 버려진 광산 선박 이시무라호에 탑승한 엔지니어 아이작 클라크의 이야기를 중심으로 진행됩니다. 처음에 광물 추출 임무를 맡았던 이시무라의 승무원은 신비한 우주 신호를 통해 괴물 같은 생물로 끔찍하게 변신하는 임무를 비밀리에 수행했습니다. 홀로 상상할 수 없는 공포에 직면한 아이작은 이시무라를 탈출하면서 재앙 뒤에 숨겨진 진실을 밝혀야 합니다. 유명한 태그라인에서 알 수 있듯이 소름끼치는 현실은 진공 상태의 우주에서는 누구도 당신의 비명을 들을 수 없다는 것입니다.

첫 번째 작품인 데드 스페이스(Dead Space)는 스페이스 호러 장르의 획기적인 작품으로 자리잡고 있습니다. 개발자들은 주요 영향으로 Ridley Scott의 "Alien"과 John Carpenter의 "The Thing"을 공개적으로 언급했습니다. 이 오리지널 게임을 체험해 보시기를 적극 권장합니다. 꼭 플레이해야 할 게임입니다. 후속 게임에서는 매력적인 3인칭 액션을 제공하지만 시리즈 특유의 공포 요소가 눈에 띄게 줄어들었습니다.