首頁 新聞 微軟子公司「The Initiative」因裁員而關閉

微軟子公司「The Initiative」因裁員而關閉

作者 : Lucy Aug 03,2026

根據向IGN透露的消息來源,備受困擾的《Perfect Dark》重啟版已被取消,Xbox工作室The Initiative也已關閉。這是微軟今日宣布的大規模毀滅性裁員行動的一部分。

《Perfect Dark》的取消,正迅速成為微軟內部一場腥風血雨的其中一環。報告指出超過9,000名員工即將失業。消息來源亦告知IGN,隨著裁員潮衝擊這間歷史悠久的英國工作室,Rare的《Everwild》也已遭到取消。《Candy Crush》開發商King受到嚴重影響,Bethesda的倫敦辦公室亦然。

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值得注意的是,《Perfect Dark》在微軟2025年6月的展示會中缺席,儘管一年前它曾以備受矚目的新預告片亮相。該預告片首次展示了這款第一人稱射擊遊戲的遊戲畫面,並標誌著主角Joanna Dark深受歡迎的回歸。

Xbox於2018年成立The Initiative來主導《Perfect Dark》重啟版的開發,其後邀請了《古墓奇兵》開發商Crystal Dynamics提供支援。《Perfect Dark》最初於2000年由Rare開發,在任天堂64平台上發行,而Rare在此輪最新裁員中得以倖存。

在今日發送並經IGN查閱的內部備忘錄中,Xbox負責人Phil Spencer並未確認具體細節,僅表示「任何組織架構的調整,將由您的團隊領導在未來幾天內傳達」。

以下是Phil Spencer今日向全體遊戲部門員工分享的訊息:

今天,我們所傳達的決策將影響我們整個組織的同仁。為了讓我們的遊戲部門定位於長期的成功,並使我們能專注於關鍵的策略性成長領域,我們將中止或縮減業務中特定部分的工作。我們也正配合微軟旨在減少管理層級的倡議,以提升我們的敏捷度與效能。出於對今日受影響同仁的尊重,有關今日通知的細節以及任何組織調整,將由您的團隊領導在未來幾天內進行傳達。
我深知這些變革正發生在我們擁有比以往更多玩家、更多遊戲、更多遊玩時數的時刻。我們的平台、硬體與遊戲產品線從未如此強大。我們當前的成功,建立在過去所做的艱難決策之上。我們現在必須做出策略性的選擇,以確保我們在未來數年能持續成功,而此策略的關鍵部分,便是專注於我們最強勁機會的紀律。我們將保護我們蓬勃發展的領域,並將努力集中在最具潛力的範疇,同時滿足公司對我們業務的期望。這種聚焦的方法能確保我們為世世代代的玩家提供出色的遊戲與體驗。
優先排序我們的機會至關重要,但這並未減輕此刻決策的嚴重性。簡而言之,若沒有那些職位受到影響的同仁所付出的時間、精力與創造力,我們絕不會有今天的地位。這些決策絕非反映了相關人員的才華、創造力與奉獻精神。我們的動能絕非偶然——它是我們團隊多年來奉獻工作的成果。
人力資源部門正直接與受影響的員工合作,提供離職福利(依據當地法律),包括補償金、醫療保險保障與就業安置資源,以協助他們度過轉換期。我們鼓勵職位被削減的員工申請微軟遊戲部門內的所有空缺職位,他們的申請將獲得優先考慮。
感謝所有曾協助塑造我們文化、產品與社群的人。我們心懷深深的感激與敬意,向所有曾為此旅程貢獻的人致謝,並繼續前行。
Phil

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自以690億美元收購動視暴雪以來,微軟已對其遊戲人力進行了大幅削減。該公司於2024年1月裁撤了1,900名員工,隨後在幾個月後又進行了進一步裁員,關閉了《Redfall》開發商Arkane Austin與《Hi-Fi Rush》開發商Tango Gameworks。2024年9月,微軟再從其遊戲部門裁減了650個職位。接著,於今年5月,微軟驚人地裁撤了6,000個職位,佔其總人力約3%。今日的裁員標誌著在過去18個月內,微軟遊戲業務所遭受的第四輪削減。

在2024年6月接受IGN的訪談中,Xbox負責人Phil Spencer表示:「我有責任在公司內經營一個永續且成長的業務,這意味著有時我必須做出艱難的決定,坦白說這些決策並非我所樂見,但卻是必須有人做出的決定。」

這些裁員行動緊接在微軟確認其計劃推出新一代Xbox遊戲主機,並在gamescom遊戲展上有著強勢表現之後發生。