Epoch cuối cùng tự hào có một mảng ấn tượng gồm 15 lớp làm chủ, mỗi lớp cung cấp các cách chơi và khả năng độc đáo. Masteries đóng vai trò là các lớp con chuyên biệt, cho phép người chơi tinh chỉnh trọng tâm của bản dựng, từ các vai trò truyền thống như Sorcerer đến những người sáng tạo như Falconer, nơi bạn bay qua bản đồ với một người bạn đồng hành để chiến đấu. Với rất nhiều tùy chọn như vậy, việc chọn sự thành thạo phù hợp có thể là một thách thức, nhưng danh sách cấp bậc Epoch cuối cùng này nhằm hướng dẫn bạn trong suốt quá trình.
Điều quan trọng cần lưu ý là bạn không bị giới hạn trong một sự thành thạo duy nhất. Nhiều bản dựng nâng cao thường kết hợp các yếu tố từ nhiều bậc thầy, cho phép bạn phân bổ các điểm vào nửa đầu của bất kỳ cây thụ động nào của Mastery. Hơn nữa, bạn có thể thay đổi thành thạo tại NPC respec trong thời gian, mang lại sự linh hoạt trong sự phát triển xây dựng của bạn.
Cách chúng tôi xếp hạng những bậc thầy tốt nhất và tồi tệ nhất trong kỷ nguyên cuối cùng
Sức mạnh của việc làm chủ được xác định bởi mức độ đáp ứng nhu cầu của các bản dựng khác nhau, đặc biệt là về tốc độ rõ ràng (ánh xạ), thiệt hại mục tiêu đơn (ông chủ) và khả năng phòng thủ. Các yếu tố chính bao gồm sự hiện diện của số nhân thiệt hại 'nhiều hơn' trên các hệ số nhân tăng thiệt hại, vì trước đây cung cấp một sự tăng cường mạnh mẽ hơn. Ngoài ra, hiểu làm thế nào các thụ động thiệt hại quy mô, qua cơ hội đánh quan trọng, hệ số nhân bị ảnh hưởng, sát thương phẳng và áo giáp là rất quan trọng.
Phòng thủ, các bậc thầy cung cấp giảm thiệt hại nghiêm trọng, tránh thiệt hại nghiêm trọng và các điện trở khác nhau được đánh giá cao, vì các số liệu thống kê này giúp giảm thiểu các lực lượng thiệt hại ngẫu nhiên và tăng cường khả năng sống sót. Giảm thiệt hại và các lựa chọn phục hồi, như Leech và Tái sinh sức khỏe, cũng rất quan trọng đối với sự sống còn lâu dài. Masteries cung cấp hiệu quả các thuộc tính này có xu hướng xếp hạng cao hơn.
Khi đánh giá các kỹ năng làm chủ, chúng tôi xem xét hiệu suất số của họ trong cả kịch bản thanh toán bù trừ và trùm, bên cạnh cách họ cảm thấy chơi. Ngay cả một kỹ năng S-TIER cũng có thể làm giảm thứ hạng tổng thể của một người làm chủ nếu nó cảm thấy cồng kềnh hoặc cồng kềnh. Người chơi thoải mái với các cơ chế như ảnh chụp nhanh có thể có sở thích khác nhau và có thể xếp hạng thành thạo cao hơn dựa trên lối chơi của họ.
Danh sách cấp độ cuối cùng: Masteries mùa 2 tốt nhất
Đóng góp vào danh sách Cấp cộng đồng bằng cách bỏ phiếu trên Masteries Epoch tốt nhất!
Danh sách cấp độ Masteries mùa 2 cuối cùng
S-TIER: Paladin, Void Knight
Tổng thể rõ ràng nhất, chủ và phòng thủ, không có điểm yếu đáng kể
A-TIER: Falconer, Bladedancer, Shaman, Druid
Rõ ràng, sếp, và/hoặc phòng thủ. Thiếu đáng kể trong một khu vực
B-TIER: Marksman, LICH, Beastmaster
Tốt rõ ràng, ông chủ, và/hoặc phòng thủ. Thiếu đáng kể trong một hoặc nhiều lĩnh vực
C-TIER: Necromancer, Forge Guard, Runemaster
Phong cách tốt để rõ ràng, sếp, và/hoặc phòng thủ. Thiếu đáng kể trong một hoặc nhiều lĩnh vực
D-TIER: Spellblade, Warlock, Sorcerer
Nghèo để rõ ràng, sếp, và/hoặc phòng thủ. Thiếu đáng kể trong nhiều lĩnh vực
Giải thích danh sách tầng cuối cùng của chúng tôi dưới đây các ví dụ tính năng được xây dựng từ bạn bè của chúng tôi tại Maxroll.gg.
S-TIER: Void Knight
Nếu bạn đang tìm cách xóa màn hình với một thanh kiếm màu tím khổng lồ và hầu như không thể hiện được, thì ** void Knight ** Mastery là bạn của bạn. Với ** Erasing Strike **, bạn có thể thống trị cả tình huống rõ ràng và bị chủ. Các thang đo thành thạo một cách hiệu quả vào phiên bản chia tay thế giới của nó và thậm chí cả bản dựng ** Warpath ** vừa là cấp cao nhất vừa có thể truy cập được cho người chơi mới.
Void Knight hiện cung cấp khả năng di chuyển được cải thiện và HP hiệu quả (EHP), duy trì thiệt hại trùm đầu và vững chắc cao. Nó độc đáo trong khả năng di chuyển và tấn công đồng thời, tăng cường DPS của bạn trong khi vẫn duy trì trải nghiệm chơi trò chơi mượt mà. Với 200% hiệu quả thiệt hại trên tất cả các kỹ năng và 600% khi xóa cuộc đình công, đó là nơi bạn muốn có tác động tối đa.
Cây thụ động bao gồm khả năng chống lại và thâm nhập đối với thiệt hại về thể chất và khoảng trống, tỷ lệ đỉa và đỉa, giảm thiệt hại, tăng sức khỏe, v.v. Các nút đáng chú ý như ** Sorrow & Steel ** cung cấp thiệt hại, áo giáp và diện tích hiệu ứng trong một gói duy nhất, trong khi ** void tham nhũng ** và ** Mortal cleave ** cung cấp cơ hội tấn công quan trọng, nhân và loại bỏ. Để có thêm các bản dựng Hiệp sĩ Void, hãy xem xét Smite Void Knight cho một tùy chọn nhanh, tan, tầm xa hoặc thời gian Rot Void Knight để duy trì và bùng nổ phức tạp.
S-TIER: Paladin
Mastery ** paladin ** đã được nhà phát triển Games (EHG) công nhận thừa nhận đã được tăng cường quá mức trong quá trình làm lại Sentinel, với sự phán xét ** ** Paladin thống trị cuộc đua Uber Abberoth chấm dứt. Điều này làm chủ vượt trội trong việc gây sát thương lớn trong khi vẫn duy trì khả năng sống sót vô song.
Phán quyết là đặc biệt mạnh mẽ, mang lại hiệu quả thiệt hại 350% và số nhân quan trọng 200%, được kết hợp với khả năng chữa bệnh. Mỗi kỹ năng Paladin theo chủ đề này là kết hợp thiệt hại và phòng thủ, làm cho nó mạnh mẽ. Cây thụ động cung cấp nhiều điện trở trong trò chơi, bên cạnh sự phục hồi, giảm sát thương, mana, v.v. Các nút chính như ** Giao ước ánh sáng ** và ** Giao ước bảo vệ ** tăng cường cả thiệt hại và duy trì.
Trong khi phán đoán đánh cắp ánh đèn sân khấu, ** Bleed Hammerdin ** và ** Smite ** cũng là những lựa chọn thay thế mạnh mẽ cho những người tìm kiếm sự đa dạng. Đối với các bản dựng chi tiết, hãy xem tài nguyên của MaxRoll.gg.
A-TIER: Falconer
** falconer ** làm chủ, mặc dù được nerf từ trạng thái quá sức ban đầu của nó, vẫn đặc biệt mạnh. Tốc độ chuyển động vô song của nó và thiệt hại hàng đầu, được tăng cường bởi các hệ số nhân truy cập quan trọng và tỷ lệ khéo léo, làm cho nó trở thành một lựa chọn đáng gờm. ** Tấn công trên không ** cho phép bạn tấn công trong khi di chuyển, tối đa hóa DPS.
Tuy nhiên, phòng thủ vẫn là một điểm yếu, đòi hỏi sự phụ thuộc vào ** Dodge **, ** Bạc/Dusk Shrouds **, và ** liếc nhìn ** để giảm thiểu thiệt hại. Việc thiếu các lựa chọn kháng cự trên cây gây thêm áp lực lên các lựa chọn thiết bị và phước lành của bạn. Đối với một bản dựng có rủi ro cao, phần thưởng cao, hãy xem xét số không HP Ballista Falconer, tấn công mạnh mẽ nhưng phụ thuộc rất nhiều vào việc né tránh cơ học.
** Blades Umbral ** là một bản dựng Falconer phổ biến khác, chuyển từ ** DAGGERS DAGGERS ** sang thiết lập tập trung vào khéo léo với ** Talons of Valor ** và ** Dao cạo **. Bản dựng này rất hấp dẫn nhưng đòi hỏi phản xạ nhanh để tối đa hóa tiềm năng của nó.
A-TIER: Bladedancer
Mặc dù ít phổ biến hơn Falconer, ** bladedancer ** cung cấp một gói hoàn hảo với thiệt hại mạnh mẽ, một mục tiêu đơn và phòng thủ. Các kỹ năng DPS cao như ** Mirage gây chết người ** và thụ động hỗ trợ làm cho nó trở thành một lựa chọn tuyệt vời cho những người thích chiến đấu cận chiến có nhịp độ nhanh.
Cây thụ động có tính năng sát thương hiệu quả và các nút tốc độ chuyển động như ** theo đuổi **, ** tấm màn hình Argent **, và ** Cửa của cái chết **, bên cạnh các tùy chọn phòng thủ như ** liếc mắt ** và ** Dodge **. Các bản dựng như ** DAGGERS DAGGERS **, ** Shadow Cascade **, và ** Chakrams ** là khả thi, với phần sau phù hợp cho nội dung đầy thách thức như Uber Abberoth.
Để biết thêm các tùy chọn xây dựng, hãy xem Maxroll Epoch Planner và khám phá các sáng tạo cộng đồng.
A-TIER: Beastmaster
Là một người làm chủ tập trung vào Summoner, ** Beastmaster ** cung cấp tiềm năng thiệt hại mạnh mẽ, mặc dù nó không hoạt động trong tình trạng tăng so với các lớp S-TIER. Nó đã đạt được vị trí thứ hai trong cuộc đua Uber Abberoth, phần lớn là do ** Storm Crows ** và ** Summon Wolf ** Buffs. Các bản dựng như ** Poison Nova Scorpion ** được làm tròn nhưng đòi hỏi sự kiên nhẫn để mở rộng quy mô.
Cây thụ động cung cấp giảm thiệt hại thiết yếu, sức khỏe, chữa bệnh và hỗ trợ đồng hành, mặc dù nó thiếu tăng cường thiệt hại trực tiếp. Đối với các tùy chọn nhanh hơn, hãy xem xét sử dụng ** Haste ** thông qua ** Vành đai và thần tượng Scavenger ** để giảm thiểu sự chậm chạp tự nhiên của bản dựng.
A-TIER: pháp sư
** Shaman ** Mastery vượt trội trong cả thiệt hại cận chiến và nguyên tố, có khả năng đẩy sóng cao trong đấu trường (500-700+). Trong khi tốc độ rõ ràng của nó là mạnh mẽ, phòng thủ có thể tốt hơn. ** Tornado ** là một kỹ năng nổi bật với thiệt hại ấn tượng và hiệu ứng chân không, trong khi ** trận động đất ** và ** Avalanche ** ít phổ biến hơn do chi phí mana cao và cơ học cồng kềnh.
Cây thụ động cung cấp sự thâm nhập, giảm thời gian hồi chiêu, mana và tăng cường thiệt hại nguyên tố, với các nút chính như ** Fist of Stone **, ** Câu trả lời của Lagon **, và ** Conflux ** Tăng cường cả hành vi phạm tội và phòng thủ. ** Summon Storm totem ** là một lựa chọn phổ biến cho khả năng giải mã và thiệt hại của nó.
A-TIER: Druid
** druid ** làm chủ, đặc biệt là ** worbear **, vượt trội trong DPS và có thể xử lý nội dung đầy thách thức như abberoth và mức độ tham nhũng cao. HP hiệu quả của nó (EHP) rất mạnh, nhưng tốc độ canh tác là một điểm yếu đáng chú ý. Mẫu hình thức thay thế bốn kỹ năng với các khả năng phù hợp với gấu như ** Rampage ** và ** Maul **, cung cấp cả chuyển động và thiệt hại.
Cây thụ động hỗ trợ sức khỏe, mana và duy trì thông qua các nút như ** Warden Warden ** và ** Wrath tập trung **, bên cạnh các tác động gây sát thương từ ** Bush Stalker ** và ** Shifter nguyên thủy **. ** Mẫu Spriggan ** thêm phòng thủ đáng kể, mặc dù nó được kết hợp tốt hơn với các bản dựng Druid/Beastmaster.
B-TIER: LICH
** lich ** làm chủ thể hiện nguyên mẫu 'hy sinh cho sức mạnh' cổ điển, cung cấp các kỹ năng mạnh mẽ như ** hình thức Reaper ** và một cây thụ động mạnh mẽ. Trong khi ** cống thoát nước ** và ** hào quang của sự phân rã ** có những hạn chế, ** con dấu chết ** cung cấp một sự tăng cường đáng kể và giảm thiệt hại. ** Hình thức Reaper ** là linh hoạt, cung cấp chuyển động và thiệt hại AoE trong khi chữa lành.
Cây thụ động hỗ trợ xếp chồng tình báo, mana, sức khỏe, phường và phục hồi, với các nút nổi bật như ** Dance with Death ** và ** Hollow lich ** cung cấp các tăng cường thiệt hại hiệu quả. ** Các quân đoàn được thu hoạch ** cung cấp thế hệ minion tự động, tăng cường tính linh hoạt của thành thạo.
B-TIER: Marksman
Người đánh dấu ** ** Mastery vượt trội trong chiến đấu tầm xa với các bản dựng phổ biến như ** Hail of Arrows ** và ** Heartseeker **. ** HAIL CỦA Mũi tên ** Lợi ích từ ** Sanguine tích trữ ** Đối với một lối chơi tập trung vào chảy máu, trong khi ** Heartseeker ** cung cấp mục tiêu tự động với tiềm năng cho các biến thể chảy máu, độc hoặc icicle.
Cây thụ động hỗ trợ HP trên hit, né tránh, crit và tốc độ di chuyển, với các nút chính như ** Các giác quan nâng cao ** và ** Quiver của Thief ** tăng cường khả năng sống sót và thiệt hại. Mặc dù không phải là phòng thủ tốt nhất, Marksman vượt trội về đầu ra rõ ràng và thiệt hại với các lựa chọn xây dựng phù hợp.
C-TIER: Necromancer
** Necromancer ** Làm chủ tập trung vào các triệu tập của Undead, cung cấp một bộ kỹ năng vững chắc và một cây thụ động đa năng. Nó có thể đạt được 200-400 sóng trên đấu trường, với ** Summon Skeletal Mage ** cung cấp tiện ích và thiệt hại đối với các ông chủ. ** hy sinh ** thấy ít được sử dụng do sự hỗ trợ thiệt hại cá nhân kém của thành thạo.
Các kỹ năng như ** Dread Shadow ** và ** Lắp ráp sự ghê tởm ** cung cấp thiệt hại và tiện ích đáng kể, với cây thụ động hỗ trợ các loại thiệt hại và tùy chọn phục hồi khác nhau. Trong khi phòng thủ được giới hạn trong việc phục hồi và xe tăng Minion, Necromancer vẫn là một lựa chọn cạnh tranh cho những người đam mê triệu tập.
C-TIER: Runemaster
** RunEmaster ** Mastery cung cấp một playstyle độc đáo, kết hợp các phép thuật để tạo ra các lời mời mạnh mẽ. ** Rune của lời cầu khẩn ** là trung tâm của sự hấp dẫn của nó, cho phép các bản dựng linh hoạt như ** Hydrahedron ** cho khả năng tham nhũng cao. ** Tập trung Autobomber ** là Tanky nhưng ít tập trung vào DPS.
Các kỹ năng như ** Flame Rush **, ** Frost Wall ** và ** Runebolt ** cung cấp thiệt hại và tiện ích mạnh mẽ, với cây thụ động cung cấp hỗ trợ cho Ward, Mana và Debuffs nguyên tố. Mặc dù không mạnh mẽ như các tầng cao hơn, Runemaster vẫn cạnh tranh với các lựa chọn xây dựng phù hợp.
C-TIER: Bảo vệ giả mạo
Mặc dù ** Forge Guard ** có thể giữ riêng nó, nhưng nó không hoàn toàn phù hợp với các bậc thầy hàng đầu. ** Giáp rõ ràng ** và ** Khiên ném ** Cung cấp các tùy chọn xây dựng độc đáo, nhưng thiếu tính linh hoạt của các tầng cao hơn. ** Wrath của Smelter ** và ** Forge Weapon ** Cung cấp thiệt hại mạnh mẽ, nhưng cây thụ động của người làm chủ thiếu các nút nổi bật so với những người khác.
D-TIER: Spellblade
Mặc dù xếp hạng D-TIER, ** Spellblade ** vẫn khả thi, cung cấp DPS và tốc độ mạnh mẽ nhưng phải vật lộn với hàng phòng ngự. ** Flame Reave ** rất nhiều so với các kỹ năng khác, trong khi ** Vũ khí bùa mê ** cung cấp một sự tăng cường thiệt hại mạnh mẽ. ** Firebrand ** và ** Surge ** Cung cấp các cách chơi thú vị, nhưng thiệt hại của chúng không có kỹ năng hàng đầu.
Cây thụ động hỗ trợ phường, thiệt hại và sức khỏe, nhưng thiếu các lựa chọn phòng thủ đáng kể. Spellblade phù hợp cho những người chơi thích kết hợp ma thuật với cận chiến, mặc dù những hạn chế của nó trong nội dung cấp cao hơn.
D-TIER: Warlock
** Warlock ** tập trung vào thiệt hại theo thời gian và những lời nguyền, làm cho nó có thể truy cập được cho người chơi mới và người dùng. Mặc dù khả thi, các bản dựng như ** Witchfire ** không đẩy xa như các bậc thầy khác. ** Cthonic Fissure **, ** Viễn thông tục tĩu ** và ** Bu lông hỗn loạn ** cung cấp thiệt hại cạnh tranh, nhưng phòng thủ vẫn là một điểm yếu đáng kể.
Cây thụ động hỗ trợ EHP và phục hồi cao, nhưng thiếu sự bảo vệ toàn diện của các tầng cao hơn. Warlock vẫn là một lựa chọn vững chắc cho những người thích một lối chơi thiệt hại trong thời gian.
D-TIER: Phù thủy
Sorcerer ** Sorcerer ** Mastery là khả thi nhưng không nổi bật đáng kể. ** Frostbite Frostclaw ** là một bản dựng tròn trịa nhưng bị các vấn đề mana và tốc độ chậm. Các kỹ năng như ** Orb Static **, ** Ice Barrage ** và ** Lỗ đen ** cung cấp các chỉ số và tiện ích mạnh mẽ, nhưng cây thụ động thiếu sự hỗ trợ toàn diện của các tầng cao hơn.
Để biết thêm các hướng dẫn và bản dựng chi tiết, hãy truy cập trang Bản dựng Epoch 1.2 cuối cùng của chúng tôi cho Epoch 1.2 cuối cùng của chúng tôi, các ngôi mộ của bị xóa!