Rumah Berita Musim 2 Masteries: Senarai Tingkat Epoch Terakhir

Musim 2 Masteries: Senarai Tingkat Epoch Terakhir

Pengarang : Allison May 19,2025

Epoch terakhir mempunyai pelbagai kelas penguasaan yang mengagumkan, masing -masing menawarkan gaya permainan dan kebolehan yang unik. Penguasa berfungsi sebagai subkelas khusus, yang membolehkan pemain memperbaiki tumpuan mereka, dari peranan tradisional seperti ahli sihir kepada yang inovatif seperti Falconer, di mana anda melonjak ke peta dengan teman burung untuk pertempuran. Dengan pelbagai pilihan, memilih penguasaan yang betul boleh mencabar, tetapi senarai Tahap Penguasaan Epoch terakhir ini bertujuan untuk membimbing anda melalui proses tersebut.

Penting untuk diperhatikan bahawa anda tidak terhad kepada penguasaan tunggal. Banyak binaan lanjutan sering menggabungkan unsur -unsur dari pelbagai tuan, yang membolehkan anda memperuntukkan mata ke separuh pertama dari mana -mana pokok pasif penguasaan yang lain. Selain itu, anda boleh mengubah penguasaan anda di NPC RESPEC pada akhir masa, menawarkan fleksibiliti dalam pembangunan binaan anda.

Bagaimana kami menduduki ranking yang terbaik dan terburuk dalam zaman terakhir

Kekuatan penguasaan ditentukan oleh seberapa baik ia memenuhi keperluan pelbagai binaan, terutama dari segi kelajuan yang jelas (pemetaan), kerosakan sasaran tunggal (bos), dan keupayaan pertahanan. Faktor utama termasuk kehadiran pengganda kerosakan 'lebih' berbanding peningkatan pengganda kerosakan, kerana bekas memberikan rangsangan yang lebih kuat. Di samping itu, memahami bagaimana kerosakan skala pasif -melalui peluang kritikal, pengganda hit kritikal, kerosakan rata, dan perisai yang dicincang -sangat penting.

Defensif, tuan -tuan yang menawarkan pengurangan kerosakan hit kritikal, mengelakkan kerosakan kritikal, dan pelbagai rintangan sangat bernilai, kerana statistik ini membantu mengurangkan pancang kerosakan rawak dan meningkatkan kebolehgunaan. Pilihan pengurangan kerosakan dan pemulihan, seperti lintah dan pertumbuhan semula kesihatan, juga penting untuk kelangsungan hidup jangka panjang. Penguasa yang cekap memberikan atribut ini cenderung untuk berpangkat lebih tinggi.

Apabila menilai kemahiran penguasaan, kami menganggap prestasi berangka mereka dalam kedua -dua senario penjelasan dan bos, di samping perasaan mereka untuk bermain. Malah kemahiran S-tier mungkin menurunkan kedudukan keseluruhan penguasaan jika ia terasa kikuk atau rumit. Pemain yang selesa dengan mekanik seperti snapshotting mungkin mempunyai keutamaan yang berbeza dan boleh menduduki penguasaan lebih tinggi berdasarkan playstyle mereka.

Senarai Tingkat Epoch Terakhir: Masteries Musim 2 Terbaik

Menyumbang kepada senarai peringkat komuniti dengan mengundi pada Masteries Epoch Terbaik yang Terbaik!

Senarai Tingkat Masteres Musim 2 Terakhir

S-tier: Paladin, Void Knight
Terbaik keseluruhan, bos, dan pertahanan, tanpa kelemahan yang ketara

A-tier: Falconer, Bladedancer, Shaman, Druid
Kukuh, bos, dan/atau pertahanan yang kuat. Kurang ketara di satu kawasan

B-Tier: Marksman, Lich, Beastmaster
Baik jelas, bos, dan/atau pertahanan. Kurang ketara dalam satu atau lebih kawasan

C-tier: Necromancer, Forge Guard, Runemaster
Layak untuk jelas, bos, dan/atau pertahanan yang baik. Kurang ketara dalam satu atau lebih kawasan

D-Tier: Spellblade, Warlock, Sorcerer
Miskin untuk jelas, bos, dan/atau pertahanan. Kurang ketara di pelbagai kawasan

Penjelasan senarai peringkat terakhir kami di bawah contoh ciri dibina dari rakan -rakan kami di MaxRoll.gg.

S-tier Masteries Epoch Terakhir

S-tier: Void Knight

Jika anda ingin membersihkan skrin dengan pedang ungu besar dan kekal hampir tidak dapat dikalahkan, penguasaan ** kekosongan ** adalah anda pergi. Dengan ** memadam mogok **, anda boleh menguasai kedua -dua senario yang jelas dan bos. Skala penguasaan dengan berkesan ke dalam versi Splitter Dunia, dan juga ** Warpath ** membina adalah peringkat teratas dan boleh diakses oleh pemain baru.

Void Knight kini menawarkan mobiliti yang lebih baik dan HP yang berkesan (EHP), mengekalkan kerosakan bos yang jelas dan kukuh yang tinggi. Ia unik dalam keupayaannya untuk bergerak dan menyerang serentak, meningkatkan DPS anda sambil mengekalkan pengalaman permainan yang lancar. Dengan 200% menambah keberkesanan kerosakan pada semua kemahiran dan 600% untuk memadamkan mogok, di sinilah anda mahu memberi kesan maksimum.

Pokok pasif termasuk rintangan dan penembusan untuk kerosakan fizikal dan tidak sah, lintah dan lintah, pengurangan kerosakan, peningkatan kesihatan, dan banyak lagi. Nod yang terkenal seperti ** Sorrow & Steel ** Menyediakan kerosakan, perisai, dan kawasan yang berkuat kuasa dalam satu pakej, sementara ** tidak sah rasuah ** dan ** cleave fana ** menawarkan peluang kritikal, pengganda, dan pemusnahan. Untuk lebih banyak kekosongan Knight membina, pertimbangkan Smite Void Knight untuk pilihan yang cepat, tangki, jarak jauh atau masa yang tidak sah Void Knight untuk mengekalkan kompleks dan pecah.

S-tier: Paladin

Penguasaan ** Paladin ** telah diakui oleh pemaju Sukan Kesebelas Jam (EHG) kerana telah diperkuatkan semasa kerja sentinel, dengan ** penghakiman ** Paladin menguasai perlumbaan Uber Abberoth. Penguasaan ini cemerlang dalam menangani kerosakan besar -besaran sambil mengekalkan survivabiliti yang tiada tandingannya.

Penghakiman sangat kuat, menawarkan keberkesanan kerosakan sebanyak 350% dan pengganda kritikal 200%, dipasangkan dengan keupayaan penyembuhan. Setiap kemahiran Paladin mengikuti tema ini menggabungkan kerosakan dan pertahanan, menjadikannya unik. Pokok pasif menyediakan rintangan yang paling banyak dalam permainan, di samping pemulihan, pengurangan kerosakan, mana, dan banyak lagi. Nod utama seperti ** Perjanjian cahaya ** dan ** Perjanjian Perlindungan ** Meningkatkan kerosakan dan lestari.

Walaupun penghakiman mencuri perhatian, ** Bleed Hammerdin ** dan ** Smite ** juga alternatif yang kuat bagi mereka yang mencari pelbagai. Untuk membina terperinci, lihat sumber MaxRoll.gg.

Penguasaan zaman terakhir a-tier

A-tier: Falconer

Penguasaan ** falconer **, walaupun nerfed dari keadaan awal yang dikuasai awalnya, tetap sangat kuat. Kelajuan pergerakan yang tiada tandingannya dan kerosakan teratas, dipertingkatkan dengan pengganda hit kritikal dan skala ketangkasan, menjadikannya pilihan yang hebat. ** Serangan udara ** membolehkan anda menyerang semasa bergerak, memaksimumkan DPS.

Walau bagaimanapun, pertahanan tetap menjadi titik yang lemah, yang memerlukan pergantungan pada ** Dodge **, ** Kafan perak/senja **, dan ** melirik pukulan ** untuk mengurangkan kerosakan. Kekurangan pilihan rintangan di atas pokok memberi tekanan tambahan pada pilihan gear dan berkat anda. Untuk berisiko tinggi, membina ganjaran tinggi, pertimbangkan Zero HP Ballista Falconer, yang mencecah keras tetapi bergantung pada mekanik mengelak.

** Umbral Blades ** adalah satu lagi falconer yang popular, beralih dari ** Shadow Daggers ** ke persediaan yang berfokus pada ketangkasan dengan ** talons of Valor ** dan ** Razorfall **. Binaan ini menarik tetapi memerlukan refleks cepat untuk memaksimumkan potensinya.

A-tier: Bladedancer

Walaupun kurang popular daripada Falconer, ** Bladedancer ** menawarkan pakej yang baik dengan kerosakan yang jelas, sasaran tunggal, dan pertahanan. Kemahiran DPS tinggi seperti ** Mirage Lethal ** dan pasif yang menyokong menjadikannya pilihan yang sangat baik bagi mereka yang menikmati pertempuran huru-hara yang pantas.

Pokok pasif mempunyai kerosakan yang cekap dan kelajuan pergerakan seperti ** Pursuit **, ** Argent Veil **, dan ** Death Door **, bersama -sama pilihan pertahanan seperti ** melirik pukulan ** dan ** Dodge **. Membina seperti ** Shadow Daggers **, ** Shadow Cascade **, dan ** Chakrams ** adalah berdaya maju, dengan yang terakhir sesuai untuk kandungan yang mencabar seperti Uber Abberoth.

Untuk lebih banyak pilihan membina, lihat Perancang Epoch Maxroll dan meneroka ciptaan komuniti.

A-tier: Beastmaster

Sebagai penguasaan yang berfokus pada summoner, ** Beastmaster ** menawarkan potensi kerosakan yang kuat, walaupun ia jatuh pendek dalam tangki berbanding dengan kelas S-tier. Ia mencapai tempat kedua dalam perlumbaan Abberoth Uber, sebahagian besarnya disebabkan oleh ** Crows Storm ** dan ** Summon Wolf ** Buffs. Membina seperti ** Poison Nova Scorpion ** sangat bulat tetapi memerlukan kesabaran untuk meningkatkan.

Pokok pasif menyediakan pengurangan kerosakan penting, kesihatan, penyembuhan, dan sokongan sahabat, walaupun ia tidak mempunyai peningkatan kerosakan langsung. Untuk pilihan yang lebih cepat, pertimbangkan untuk menggunakan ** Haste ** melalui ** THE SCavenger ** Belt dan berhala untuk mengurangkan keletihan semulajadi binaan.

A-tier: Shaman

The ** Shaman ** Penguasaan cemerlang dalam kedua-dua huru-hara dan kerosakan unsur, yang mampu menolak gelombang tinggi di arena (500-700+). Walaupun kelajuannya yang jelas kuat, pertahanan boleh menjadi lebih baik. ** Tornado ** adalah kemahiran yang menonjol dengan kerosakan dan kesan vakum yang mengagumkan, sementara ** gempa bumi ** dan ** Avalanche ** kurang popular kerana kos mana mereka yang tinggi dan mekanik kikuk.

Pokok pasif menawarkan penembusan, pengurangan cooldown, mana, dan kerosakan unsur -unsur, dengan nod utama seperti ** penumbuk batu **, ** jawapan lagon **, dan ** conflux ** meningkatkan kedua -dua kesalahan dan pertahanan. ** Summon Storm Totem ** adalah pilihan yang popular untuk kemampuannya yang umpan dan kerosakan.

A-tier: Druid

Penguasaan ** druid **, terutamanya ** badai ribut **, cemerlang dalam DPS dan boleh mengendalikan kandungan yang mencabar seperti abberoth dan tahap rasuah yang tinggi. HP yang berkesan (EHP) adalah kuat, tetapi kelajuan pertanian adalah kelemahan yang ketara. Bentuk werebear menggantikan empat kemahiran dengan kebolehan beruang seperti ** Rampage ** dan ** maul **, yang menawarkan pergerakan dan kerosakan.

Pokok pasif menyokong kesihatan, mana, dan mengekalkan nod seperti ** Warden Spirit ** dan ** Wrath yang fokus **, di samping kerosakan dari ** Bush Stalker ** dan ** Primal Shifter **. ** Spriggan Form ** menambah pertahanan yang signifikan, walaupun ia lebih baik dipasangkan dengan Druid/Beastmaster membina.

Masteries zaman terakhir B-tier

B-Tier: Lich

Penguasaan ** lich ** merangkumi asas pengorbanan klasik 'untuk kuasa', menawarkan kemahiran yang kuat seperti ** bentuk Reaper ** dan pokok pasif yang mantap. Sementara ** Life Life ** dan ** Aura of Decay ** mempunyai batasan, ** Death Seal ** memberikan rangsangan kerosakan yang signifikan dan pengurangan kerosakan. ** Borang Reaper ** adalah serba boleh, menawarkan pergerakan dan kerosakan AOE semasa penyembuhan.

Pokok pasif menyokong penumpukan kecerdasan, mana, kesihatan, wad, dan pemulihan, dengan nod yang berdiri seperti ** Dance with Death ** dan ** Hollow Lich ** memberikan peningkatan kerosakan yang efisien. ** Legions Harvested ** Menawarkan generasi minion automatik, meningkatkan kepelbagaian penguasaan.

B-Tier: Marksman

The ** Marksman ** Mastery Excels dalam Pertempuran Ranged dengan Binaan Popular Seperti ** Hail of Arrows ** dan ** Heartseeker **. ** Hail of Arrows ** Manfaat dari ** Sanguine Hoard ** Untuk PlayStyle yang fokus berdarah, sementara ** Heartseeker ** menawarkan penargetan auto dengan potensi untuk berdarah, racun, atau variasi icicle.

Pokok pasif menyokong HP pada hit, mengelak, kritikan, dan kelajuan pergerakan, dengan nod utama seperti ** Senses yang tinggi ** dan ** Thief's Quiver ** meningkatkan survivability dan kerosakan. Walaupun bukan pertahanan yang terbaik, Marksman cemerlang dalam output yang jelas dan kerosakan dengan pilihan membina yang betul.

Masteries zaman terakhir C-tier

C-tier: Necromancer

Penguasaan ** necromancer ** memberi tumpuan kepada saman undead, menawarkan kemahiran yang kukuh dan pokok pasif yang serba boleh. Ia boleh mencapai 200-400 gelombang di arena, dengan ** Summon Skeletal Mage ** menyediakan utiliti dan kerosakan terhadap bos. ** Pengorbanan ** melihat sedikit penggunaan kerana sokongan kerosakan peribadi yang lemah.

Kemahiran seperti ** Dread Shade ** dan ** memasang kekejian ** menawarkan kerosakan dan utiliti yang ketara, dengan pokok pasif yang menyokong pelbagai jenis kerosakan dan pilihan pemulihan. Walaupun pertahanan terhad kepada pemulihan dan tangki minion, nekromancer tetap menjadi pilihan yang kompetitif untuk peminat pemanggil.

C-tier: Runemaster

Penguasaan ** Runemaster ** menawarkan gaya bermain caster yang unik, menggabungkan mantra untuk membuat doa yang kuat. ** Rune of Invocation ** adalah pusat rayuannya, membolehkan membina serba boleh seperti ** Hydrahedron ** untuk daya maju rasuah yang tinggi. ** Fokus Autobomber ** Tanky tetapi kurang fokus pada DPS.

Kemahiran seperti ** Flame Rush **, ** Frost Wall **, dan ** Runebolt ** menawarkan kerosakan dan utiliti yang kuat, dengan pokok pasif yang menyediakan sokongan untuk Ward, Mana, dan Debuff Elemental. Walaupun tidak begitu kuat dengan tahap yang lebih tinggi, Runemaster tetap berdaya saing dengan pilihan membina yang betul.

C-tier: Pengawal Forge

Walaupun ** Forge Guard ** boleh memegang sendiri, ia tidak sepadan dengan penguasaan teratas. ** Perisai Manifest ** Dan ** Shield Throw ** Menawarkan pilihan membina yang unik, tetapi kekurangan fleksibiliti peringkat yang lebih tinggi. ** Wrath smelter ** dan ** Forge Senjata ** memberikan kerosakan yang kuat, tetapi pokok pasif penguasaan tidak mempunyai nod yang menonjol berbanding dengan yang lain.

D-tier Masteries Epoch Terakhir

D-Tier: Spellblade

Walaupun kedudukannya, ** Spellblade ** tetap berdaya maju, menawarkan DPS dan kelajuan yang kuat tetapi bergelut dengan pertahanan. ** Flame Reave ** adalah underwhelming berbanding dengan kemahiran lain, sementara ** Enchant Weapon ** memberikan rangsangan kerosakan yang kuat. ** Firebrand ** dan ** Surge ** menawarkan gaya mainan yang menyeronokkan, tetapi kerosakan mereka tidak mempunyai kemahiran teratas.

Pokok pasif menyokong wad, kerosakan, dan kesihatan, tetapi tidak mempunyai pilihan pertahanan yang signifikan. Spellblade sesuai untuk pemain yang menikmati menggabungkan sihir dengan huru-hara, walaupun batasannya dalam kandungan peringkat tinggi.

D-Tier: Warlock

** Warlock ** memberi tumpuan kepada kerosakan dari masa ke masa dan kutukan, menjadikannya mudah untuk pemain baru dan kasual. Walaupun berdaya maju, dibina seperti ** Witchfire ** jangan menolak sejauh mana -mana penguasaan. ** Cthonic Fissure **, ** Profane Veil **, dan ** Chaos Bolts ** Menawarkan kerosakan yang kompetitif, tetapi pertahanan tetap menjadi kelemahan yang signifikan.

Pokok pasif menyokong EHP dan pemulihan yang tinggi, tetapi tidak mempunyai pertahanan komprehensif peringkat yang lebih tinggi. Warlock tetap menjadi pilihan yang kukuh bagi mereka yang menikmati gaya permainan yang merosakkan.

D-Tier: Sorcerer

Penguasaan Sorcerer ** klasik ** adalah berdaya maju tetapi tidak menonjol dengan ketara. ** Frostbite Frostclaw ** adalah binaan yang baik tetapi mengalami masalah mana dan kelajuan perlahan. Kemahiran seperti ** Static Orb **, ** Ice Barrage **, dan ** Black Hole ** menawarkan statistik dan utiliti yang kuat, tetapi pokok pasif tidak mempunyai sokongan komprehensif dari peringkat yang lebih tinggi.

Untuk panduan yang lebih terperinci dan bina, lawati halaman Builds Epoch 1.2 terakhir kami untuk Epoch 1.2 terakhir, makam yang dipadamkan!