Ostatnia epoka oferuje imponującą gamę 15 klas mistrzowskich, z których każda oferuje unikalne playdy i umiejętności. Mistrzostwa służą jako wyspecjalizowane podklasy, umożliwiając graczom udoskonalenie koncentracji ich kompilacji, od tradycyjnych ról, takich jak czarnoksiężnik po innowacyjne, takie jak Falconer, gdzie szybujesz na mapie z towarzyszem Bird do walki. Przy tak szerokiej gamie opcji wybranie odpowiedniego mistrzostwa może być trudne, ale ta ostatnia lista poziomów mistrzostwa epok ma na celu prowadzenie procesu.
Ważne jest, aby pamiętać, że nie ograniczasz się do jednego mistrzostwa. Wiele zaawansowanych kompilacji często zawiera elementy z wielu mistrzów, umożliwiając przydzielenie punktów do pierwszej połowy pasywnego drzewa każdego innego mistrzostwa. Ponadto możesz zmienić mistrzostwo w respec NPC na koniec czasu, oferując elastyczność w rozwoju kompilacji.
Jak uszeregowaliśmy najlepsze i najgorsze mistrzostwo w ostatniej epoce
Siła mistrzostwa zależy od tego, jak dobrze spełnia potrzeby różnych kompilacji, szczególnie pod względem wyraźnej prędkości (mapowania), uszkodzeń jednorazowych (bossingu) i możliwości obronnych. Kluczowe czynniki obejmują obecność mnożników „większej” obrażeń nad zwiększonymi mnożnikami obrażeń, ponieważ ten pierwszy zapewnia silniejszy wzrost. Ponadto zrozumienie, w jaki sposób pasywne skalują uszkodzenia - przez krytyczne szanse na hit, mnożnik krytyczny, płaskie obrażenia i strzępy pancerza - jest kluczowe.
Defensywnie, mistrzostwa, które oferują krytyczne ograniczenie szkód, krytyczne unikanie uszkodzeń i różne oporności są wysoce cenione, ponieważ statystyki te pomagają złagodzić losowe skoki uszkodzeń i zwiększają przeżywalność. Opcje redukcji szkód i odzyskiwania, takie jak regeneracja pijawek i zdrowia, mają również kluczowe znaczenie dla przeżycia długoterminowego. Mistrzostwa, które skutecznie zapewniają te atrybuty, mają tendencję do rankingu wyższego.
Oceniając umiejętności mistrzostwa, rozważamy ich liczbowe wyniki zarówno w scenariuszach rozliczeniowych, jak i bossingu, wraz z tym, jak się czują. Nawet umiejętność S-Tier może obniżyć ogólny ranking mistrzostwa, jeśli jest to niezdarne lub kłopotliwe. Gracze, którzy czują się komfortowo z mechanikami takimi jak migawki, mogą mieć różne preferencje i mogą uszeregować wyższą opanowanie w oparciu o swój styl gry.
Ostatnia lista poziomów epoki: Najlepsze w sezonie 2 Masteries
Przyczyniaj się do listy poziomów społeczności, głosując nad najlepszymi ostatnimi mistrzami epok!
Lista Masteries List Sezon Epoch 2
S-Tier: Paladin, Void Knight
Najlepsze ogólnie jasne, szefowe i obrony, bez znaczących słabości
A Tier: Falconer, Bladedancer, Shaman, Druid
Silny jasny, szefowy i/lub obrona. Brak znacznie w jednym obszarze
B-Tier: Marksman, Lich, Beastmaster
Dobrze jasne, szefowe i/lub obrona. Brak znacząco w jednym lub większej liczbie obszarów
C-Tier: Necromancer, Forge Guard, RuneMaster
Przyzwoite do dobrego, bossingu i/lub obrony. Brak znacząco w jednym lub większej liczbie obszarów
D-Tier: Spellblade, Warlock, Czarnoksiężnik
Biedne na dobre, bossing i/lub obronę. Brak znacznie w wielu obszarach
Nasze ostatnie wyjaśnienia listy poziomów epokowych
S-Tier: Void Knight
Jeśli chcesz wyczyścić ekrany masywnym fioletowym mieczem i pozostać praktycznie niemiły, ** nieważne Knight ** Mistrzostwa jest Twoim miejscem. Dzięki ** Strike ** możesz zdominować zarówno scenariusze jasne, jak i bossingowe. Mistrzostwo skutecznie skaluje się w swojej światowej wersji rozdzielacza, a nawet ** Warpath ** Build jest zarówno najwyższej jakości, jak i dostępny dla nowych graczy.
Void Knight oferuje teraz lepszą mobilność i skuteczny HP (EHP), utrzymując wysokie i solidne uszkodzenia bossów. Jest wyjątkowy pod względem możliwości jednocześnie poruszania się i atakowania, zwiększając DPS przy jednoczesnym zachowaniu płynnej rozgrywki. Przy 200% dodatkowej skuteczności obrażeń na wszystkich umiejętnościach i 600% w zakresie usuwania strajku, to tam, gdzie chcesz mieć maksymalny wpływ.
Drzewo pasywne obejmuje odporność i penetrację uszkodzeń fizycznych i pustki, szybkość pijawki i pijawek, redukcję szkód, zwiększone zdrowie i wiele innych. Godne uwagi węzły, takie jak ** smutek i stal ** zapewniają obrażenia, zbroję i obszar efektu w jednym pakiecie, podczas gdy ** nieważne uszkodzenie ** i ** śmiertelne rozszczepienie ** oferują krytyczne szanse na trafienie, mnożnik i culling. Aby uzyskać więcej kompilacji Void Knight, rozważ Smite Void Knight, aby uzyskać szybką, tankową opcję dalekiego zasięgu lub rot rot void Knight dla złożonego podtrzymania i serii.
S-Tier: Paladin
** Paladin ** Mistrzostwo zostało uznane przez programistów Eleventh Hour Games (EHG) jako nadmiernie wzmocnione podczas przeróbki Sentinel, z ** osądzaniem ** Paladyn dominuje w wyścigu Uber Abberoth. To mistrzostwo przoduje w zadawaniu ogromnych szkód przy jednoczesnym zachowaniu niezrównanej przeżywalności.
Wyrok jest wyjątkowo silny, oferując 350% skuteczności szkód i 200% krytycznego mnożnika, w połączeniu z możliwościami gojenia. Każda umiejętność Paladyna podąża za tym tematem łączenia szkód i obrony, co czyni go wyjątkowo potężnym. Drzewo pasywne zapewnia najwięcej oporu w grze, wraz z odzyskiwaniem, redukcją obrażeń, many i innych. Kluczowe węzły, takie jak ** Przymierze światła ** i ** Przymierze ochrony ** Zwiększają zarówno obrażenia, jak i podtrzymanie.
Podczas gdy osąd kradnie światło reflektorów, ** krwawi Hammerdin ** i ** Smite ** są również silnymi alternatywami dla osób poszukujących różnorodności. Aby uzyskać szczegółowe wersje, sprawdź zasoby Maxroll.gg.
A Tier: Falconer
** Falconer ** Mistrzostwo, choć wycofane z początkowego, obezwładnionego stanu, pozostaje wyjątkowo silny. Jego niezrównana prędkość ruchu i obrażenia najwyższego poziomu, wzmocnione przez mnożniki krytyczne i skalowanie zręczności, sprawiają, że jest to ogromny wybór. ** Atak lotniczy ** umożliwia atak podczas ruchu, maksymalizację DPS.
Jednak obrona pozostaje słabym punktem, wymagającym polegania na ** Dodge **, ** Silver/zmierzch osłony ** i ** Spojrzenie w celu złagodzenia szkód. Brak opcji oporu na drzewie wywiera dodatkowy nacisk na twój sprzęt i błogosławieństwa. W przypadku kompilacji wysokiego ryzyka, rozważ zero HP Balista Falconer, który uderza mocno, ale w dużej mierze opiera się na mechanice unikania.
** Umbral Blades ** to kolejna popularna kompilacja Falconer, przechodząc od ** szarpiących sztyletów ** do konfiguracji skoncentrowanej na zręczności z ** Talons of Valor ** i ** Razorfall **. Ta kompilacja jest angażująca, ale wymaga szybkiego odruchu, aby zmaksymalizować jej potencjał.
A Tier: Bladedancer
Choć mniej popularny niż Falconer, ** Bladedancer ** oferuje dobrze zaokrąglony pakiet z silnymi, wyraźnymi, jednorazowymi uszkodzeniami i obroną. Umiejętności wysokiego DPS, takie jak ** śmiertelne mirage ** i wspierające pasywne, sprawiają, że jest to doskonały wybór dla tych, którzy lubią szybką walkę w zwarciu.
Drzewo pasywne mają wydajne węzły obrażeń i prędkości ruchu, takie jak ** Pursuit **, ** Argent Veil ** i ** Drzwi śmierci **, obok opcji obrony, takich jak ** Spojrzenie na ciosy ** i ** Dodge **. Kompiluje takie jak ** Daggers **, ** CHADOW CASCADE ** i ** Chakrams ** są opłacalne, przy czym te ostatnie są odpowiednie do trudności z treścią, jak Uber Abberoth.
Aby uzyskać więcej opcji kompilacji, sprawdź Maxroll Last Epoch Planner i odkryj dzieła społeczności.
A Tier: Beastmaster
Jako mistrzostwo skoncentrowane na wezwaniu ** BEASTMASTER ** oferuje silny potencjał szkód, choć nie ma ono tankowości w porównaniu z klasami poziomu S. Osiągnęło drugie miejsce w wyścigu Uber Abberoth, głównie z powodu ** wrony burz ** i ** Wezwaj Wolf ** Buffs. Kompilacji, takich jak ** Truci Nova Scorpion ** są wszechstronne, ale wymagają cierpliwości, aby zwiększyć skalowanie.
Drzewo pasywne zapewnia niezbędne zmniejszenie szkód, zdrowie, leczenie i wsparcie towarzyszące, choć brakuje mu bezpośrednich zwiększenia szkód. Aby uzyskać szybsze opcje, rozważ użycie ** pośpiech ** przez ** Pasek ** Pas i idole, aby złagodzić naturalną powolność kompilacji.
A Tier: Szaman
** Szaman ** Mistrzostwa wyróżnia się zarówno obrażeniami wręcz, jak i żywiołów, zdolnych do pchania wysokich fal na arenie (500-700+). Chociaż jego wyraźna prędkość jest silna, obrona może być lepsza. ** Tornado ** to wyjątkowa umiejętność z imponującymi uszkodzeniami i efektami próżniowymi, podczas gdy ** trzęsienie ziemi ** i ** Avalanche ** są mniej popularne ze względu na ich wysokie koszty many i niezdarne mechaniki.
Drzewo pasywne oferuje penetrację, redukcję odnowienia, manę i wzmocnienia obrażeń żywiołowych, z kluczowymi węzłami, takimi jak ** pięść kamienia **, ** Odpowiedź Lagona ** i ** Conflux ** Zwiększenie przestępstwa i obrony. ** Przywołaj Totem Storm ** jest popularnym wyborem dla jego możliwości wabiki i uszkodzeń.
A Tier: Druid
** Druid ** Mistrzostwo, szczególnie ** burzowe byłybear **, wyróżnia się w DPS i może poradzić sobie z trudnymi treściami, takimi jak Abberoth i wysokie poziomy korupcji. Jego skuteczny HP (EHP) jest silny, ale szybkość rolnictwa jest godną uwagi słabością. Forma byłabearna zastępuje cztery umiejętności zdolnościami odpowiednimi do niedźwiedzia, takie jak ** Rampage ** i ** maul **, które oferują zarówno ruch, jak i szkody.
Drzewo pasywne wspiera zdrowie, manę i podtrzymywanie węzłów takich jak ** Spirit Warden ** i ** skupiony gniew **, a także wzmacniają obrażenia od ** busha prześladowcy ** i ** pierwotna zmiana zmiany biegów **. ** Formularz Spriggan ** dodaje znaczącej obrony, choć lepiej jest w połączeniu z kompilacjami Druid/Beastmaster.
B-Tier: Lich
** LICH ** Mistrzostwa ucieleśnia klasyczny archetyp „Ofiary Life for Power”, oferując silne umiejętności, takie jak ** Forma Żniwiarza ** i solidne pasywne drzewo. Podczas gdy ** Drenaż życia ** i ** aury rozkładu ** mają ograniczenia, ** Pieczęć śmierci ** zapewnia znaczne zwiększenie szkód i redukcję szkód. ** Forma Żniwiarza ** jest wszechstronna, oferując ruch i obrażenia AOE podczas leczenia.
Drzewo pasywne wspiera stosowanie wywiadu, manę, zdrowie, oddział i odzyskiwanie, z wybitnymi węzłami, takimi jak ** taniec ze śmiercią ** i ** pusty LICH ** zapewniający skuteczne zwiększenie obrażeń. ** Zebrane legiony ** oferuje automatyczne generowanie stworów, zwiększając wszechstronność mistrzostwa.
B-Tier: Marksman
** Marksman ** Masterty wyróżnia się w walce dystansowej z popularnymi kompitalami, takimi jak ** grad strzał ** i ** Heartseker **. ** Zdrowienie strzał ** Korzyści z ** Sanguine Hoard ** dla stylu gry skoncentrowanego na krwawym, podczas gdy ** Heartseeker ** oferuje automatyczne ukierunkowanie z potencjałem krwawienia, trucizny lub sopel.
Drzewo pasywne obsługuje HP w szybkości hitów, uchylania się, krytyki i ruchu, z kluczowymi węzłami, takimi jak ** podwyższone zmysły ** i ** kołczan złodzieja ** Zwiększenie przeżywalności i szkód. Chociaż nie jest to najlepszy defensywnie, Marksman wyróżnia się wyraźnymi i obrażeńami przy odpowiednim wyborze kompilacji.
T-Tier: Nekromancer
** Necromancer ** Mistrz koncentruje się na wezwaniu nieumarłych, oferując solidny pakiet umiejętności i wszechstronne pasywne drzewo. Może osiągnąć 200-400 fal na arenie, a ** przywołaj mag szkieletowy ** zapewniającym użyteczność i szkody wobec bossów. ** Ofiara ** widzi niewielkie użycie ze względu na słabe wsparcie obrażeń osobistej mistrzostwa.
Umiejętności takie jak ** Dread Shade ** i ** Montaż obrzydliwość ** oferują znaczne szkody i użyteczność, a pasywne drzewo obsługujące różne rodzaje szkód i opcje odzyskiwania. Podczas gdy obrona jest ograniczona do odzyskiwania i tankowania stworów, Nekromancer pozostaje konkurencyjnym wyborem dla entuzjastów przywoływania.
C-Tier: RuneMaster
** RuneMaster ** Mastery oferuje unikalny styl gry Caster, łącząc zaklęcia w celu stworzenia potężnych inwokacji. ** Rune inwokacji ** ma kluczowe znaczenie dla jego atrakcyjności, umożliwiając wszechstronne kompilacje, takie jak ** hydrahedron ** w celu uzyskania żywotności o wysokiej korupcji. ** Focus Autobomber ** jest czołgie, ale mniej skupione na DPS.
Umiejętności takie jak ** Płomień Rush **, ** Frost Wall ** i ** Runebolt ** oferują silne szkody i użyteczność, z pasywnym drzewem zapewniającym wsparcie dla oddziału, many i elementarnych debuffów. Choć nie tak potężne jak wyższe poziomy, RuneMaster pozostaje konkurencyjny z odpowiednimi wyborami kompilacji.
C-Tier: Forge Strażnik
Podczas gdy ** Forge Guard ** może utrzymywać własne, nie do końca pasuje do najlepszych mistrzów. ** Manifest Armor ** i ** rzut tarczy ** Oferuj unikalne opcje kompilacji, ale brakuje wszechstronności wyższych poziomów. ** Gniew huty ** i ** burzy broń ** zapewniają silne obrażenia, ale pasywne drzewo mistrzostwa brakuje wyróżniających się węzłów w porównaniu z innymi.
D-Tier: Spellblade
Pomimo rankingu dania D, ** Ostrzata Zaklęcia ** pozostaje opłacalna, oferując silną DPS i szybkość, ale zmagając się z obroną. ** Flame Reave ** jest rozczarowujący w porównaniu z innymi umiejętnościami, podczas gdy ** broń Enchant ** zapewnia silne zwiększenie obrażeń. ** Firebrand ** i ** Surge ** Oferuj przyjemne zabawki, ale ich szkody nie są w stanie najwyższego poziomu umiejętności.
Drzewo pasywne wspiera oddział, szkody i zdrowie, ale nie ma znaczących opcji obronnych. Ostrzata czarów jest odpowiednia dla graczy, którzy lubią łączyć magię z walką wręcz, pomimo jej ograniczeń w treści o wyższym poziomie.
D-Tier: Warlock
** Warlock ** Koncentruje się na obrażeniach w czasie i przekleństwach, dzięki czemu jest dostępny dla nowych graczy i przypadków. Choć opłacalne, kompilacje jak ** Witchfire ** nie pchaj się aż do innych mistrzów. ** CTHONICZNE szczelność **, ** Plusprane Veil ** i ** Chaos Bolts ** oferują szkody konkurencyjne, ale obrona pozostaje znaczącą słabością.
Drzewo pasywne potwierdza wysoki EHP i powrót do zdrowia, ale nie ma kompleksowej obrony wyższych poziomów. Warlock pozostaje solidnym wyborem dla tych, którzy lubią styl gry w czasie obrażeń.
D-Tier: Czarnoksiężnik
Klasyczny ** Czarnoksiężnik ** Mistrzostwo jest opłacalne, ale nie wyróżnia się znacząco. ** Frostbite Frostclaw ** to dobrze zaokrąglona kompilacja, ale cierpi na problemy z maną i powolną prędkość. Umiejętności takie jak ** Kula statyczna **, ** Lodowa zapora ** i ** Czarna dziura ** oferują silne statystyki i użyteczność, ale pasywne drzewo nie ma kompleksowego wsparcia wyższych poziomów.
Aby uzyskać bardziej szczegółowe przewodniki i kompilacje, odwiedź naszą ostatnią stronę Epoch 1.2, aby uzyskać ostatnią epokę 1.2, grobowce wymazanego!