A última época possui uma impressionante variedade de 15 aulas de domínio, cada uma oferecendo estilos e habilidades exclusivos. Os mestres servem como subclasses especializadas, permitindo que os jogadores refinem o foco de sua construção, de papéis tradicionais como feiticeiros a inovadores como Falconer, onde você voa pelo mapa com um companheiro de pássaro para combate. Com uma variedade tão ampla de opções, a seleção do domínio certo pode ser um desafio, mas esta última lista de camadas de domínio da época visa guiá -lo durante o processo.
É importante observar que você não está confinado a um único domínio. Muitas construções avançadas geralmente incorporam elementos de vários mestre, permitindo que você aloque pontos na primeira metade da árvore passiva de qualquer outro domínio. Além disso, você pode alterar seu domínio no NPC Respec no final dos tempos, oferecendo flexibilidade no seu desenvolvimento de construção.
Como classificamos os melhores e piores mestrado na última época
A força de um domínio é determinada pelo quão bem atende às necessidades de várias construções, particularmente em termos de velocidade clara (mapeamento), dano de alvo único (chefes) e recursos defensivos. Os principais fatores incluem a presença de multiplicadores de danos "mais" sobre o aumento dos multiplicadores de danos, pois o primeiro fornece um impulso mais forte. Além disso, entender como os passivos escalam os danos - através do acaso crítico, o multiplicador crítico de acerto, os danos planos e a armadura - é crucial.
Defensivamente, os mestrado que oferecem redução crítica de danos no acerto, a prevenção crítica de danos e várias resistências são altamente valorizados, pois essas estatísticas ajudam a mitigar picos de danos aleatórios e melhorar a sobrevivência. As opções de redução e recuperação de danos, como sanguessuga e regeneração da saúde, também são críticas para a sobrevivência a longo prazo. Os mestrado que fornecem com eficiência esses atributos tendem a ser mais altos.
Ao avaliar as habilidades de domínio, consideramos seu desempenho numérico em cenários de compensação e chefes, além de como eles se sentem em jogar. Mesmo uma habilidade de camada S pode diminuir o ranking geral de um domínio se parecer desajeitado ou pesado. Jogadores que se sentem confortáveis com mecânicos como instantâneos podem ter preferências diferentes e podem classificar um domínio mais alto com base em seu estilo de jogo.
Última Epoch Tier List: Melhores Momentos da 2ª Temporada
Contribua para a lista de camadas da comunidade votando nos melhores mestrado da última época!
Última temporada de época da temporada 2 Lista de camadas
S-Tier: Paladin, Void Knight
Melhor Clear Geral Clear, Bossing e Defesa, sem fraquezas significativas
A-camada: Falconer, Bladedancer, Shaman, Druid
Forte clara, chefe e/ou defesa. Faltando significativamente em uma área
B-camada: atirador, lich, mestre de bestas
Boa clara, chefie e/ou defesa. Faltando significativamente em uma ou mais áreas
C-Tier: Necromancer, Forge Guard, Runemaster
Decente para um bom claro, chefie e/ou defesa. Faltando significativamente em uma ou mais áreas
D-Tier: Spellblade, Warlock, Feiticeiro
Pobre a bom claro, chefie e/ou defesa. Falta significativamente em várias áreas
Nossas últimas explicações da lista de camadas de época abaixo do exemplo de exibição de nossos amigos em Maxroll.gg.
S-Tier: Void Knight
Se você deseja limpar as telas com uma espada roxa enorme e permanecer praticamente inkilável, o ** Void Knight ** é o seu objetivo. Com ** Apagando o ataque **, você pode dominar cenários claros e chefes. O domínio escala efetivamente em sua versão mundial, e até a construção ** de guerra ** é de primeira linha e acessível a novos jogadores.
A Void Knight agora oferece mobilidade aprimorada e HP eficaz (EHP), mantendo seus altos danos claros e sólidos para chefes. É único em sua capacidade de se mover e atacar simultaneamente, aumentando seu DPS, mantendo uma experiência de jogabilidade suave. Com 200% adicionando eficácia de danos a todas as habilidades e 600% na apagamento de greve, é onde você deseja estar com o máximo impacto.
A árvore passiva inclui resistência e penetração por danos físicos e vazios, taxa de sanguessugas e sanguessugas, redução de danos, aumento da saúde e muito mais. Nós notáveis como ** tristeza e aço ** fornecem danos, armaduras e área de efeito em um único pacote, enquanto ** a corrupção vazia ** e ** Mortal Cleave ** oferecem acordos críticos, multiplicador e abate. Para construir mais knight vazio, considere o Smite Void Knight para uma opção rápida, tanque e de longo alcance ou o tempo de rotação do tempo para o Knight para sustentar e estourar.
S-Tier: Paladin
O domínio ** Paladin ** foi reconhecido pelo desenvolvedor da décima primeira hora (EHG) como tendo sido excessivamente fortalecido durante o retrabalho Sentinel, com ** Julgamento ** Paladin dominando a conclusão da corrida Uber Abberoth. Este domínio se destaca em causar danos maciços, mantendo a sobrevivência incomparável.
O julgamento é excepcionalmente potente, oferecendo 350% de eficácia de danos e um multiplicador crítico de 200%, emparelhado com as capacidades de cura. Cada habilidade em Paladin segue esse tema de combinar danos e defesa, tornando -o de maneira única poderosa. A árvore passiva fornece mais resistências no jogo, juntamente com a recuperação, redução de danos, mana e muito mais. Os principais nós como ** Covenant of Light ** e ** Covenant of Protection ** Aumente os danos e sustentam.
Enquanto o julgamento rouba os holofotes, ** Bleed Hammerdin ** e ** Smite ** também são fortes alternativas para quem procura variedade. Para construções detalhadas, consulte os recursos do Maxroll.gg.
A-camada: falconer
O domínio do ** Falconer **, embora nerfado de seu estado dominado inicial, permanece excepcionalmente forte. Sua velocidade de movimento incomparável e dano de primeira linha, aprimorados por multiplicadores críticos de acerto e escala de destreza, tornam-a uma escolha formidável. ** Assault Aérea ** permite atacar enquanto se move, maximizando o DPS.
No entanto, a defesa continua sendo um ponto fraco, exigindo a dependência de ** Dodge **, ** SHRODS SLATER/DUSK ** e ** OLHANCING BLOWS ** para mitigar os danos. A falta de opções de resistência na árvore coloca pressão adicional sobre suas opções de equipamento e bênçãos. Para uma construção de alto risco e de alta recompensa, considere o falconer de Ballista Zero HP, que atinge duro, mas depende fortemente da mecânica de esquivar-se.
** Blades Umbral ** é outra construção popular de falconer, transitando de ** Daggers Shadow ** para uma configuração focada na destreza com ** garras de valor ** e ** Razorfall **. Essa construção é envolvente, mas requer reflexos rápidos para maximizar seu potencial.
A-camada: Bladedancer
Embora menos popular que o Falconer, ** Bladedancer ** oferece um pacote completo com fortes danos claros e de alvo único e defesa. Habilidades de alto DPs como ** miragem letal ** e passivos de suporte o tornam uma excelente opção para quem gosta de combate corpo a corpo em ritmo acelerado.
A árvore passiva apresenta danos eficientes e nós de velocidade de movimento como ** perseguição **, ** véu argent ** e ** porta da morte **, juntamente com opções defensivas como ** Ganking Blows ** e ** Dodge **. Construa como ** Daggers Shadow **, ** Shadow Cascade ** e ** Chakrams ** são viáveis, com este último sendo adequado para conteúdo desafiador como Uber Abberoth.
Para obter mais opções de construção, consulte o Maxroll Last Epoch Planner e explore as criações comunitárias.
A-camada: Beastmaster
Como domínio focado em convocação, ** Beastmaster ** oferece um forte potencial de dano, embora fique aquém de tanques em comparação com as classes de camada S. Conseguiu o segundo lugar na corrida de Uber Abberoth, em grande parte devido a ** corvos de tempestade ** e ** LOBOL ** BUFFS. Construções como ** Poison Nova Scorpion ** são bem-arredondadas, mas exigem paciência para aumentar.
A árvore passiva fornece redução essencial de danos, saúde, cura e apoio complementar, embora não tenha aumentos de danos diretos. Para opções mais rápidas, considere usar ** pressa ** via ** The Scavagger ** Belt e Idols para mitigar a lentidão natural da construção.
A-camada: xamã
O ** Shaman ** se destaca em danos corpo a corpo e elementares, capazes de empurrar ondas altas na arena (500-700+). Embora sua velocidade clara seja forte, a defesa pode ser melhor. ** Tornado ** é uma habilidade de destaque com danos impressionantes e efeitos de vácuo, enquanto ** terremoto ** e ** Avalanche ** são menos populares devido aos seus altos custos de mana e mecânica desajeitada.
A árvore passiva oferece aumento de penetração, redução de recarga, mana e danos elementares, com nós importantes como ** Punho de pedra **, ** Resposta de Lagon ** e ** Conflux ** Aprimorando a ofensa e a defesa. ** Invocar o Totem Storm ** é uma escolha popular para suas capacidades de chamariz e danos.
A-camada: druida
O domínio ** druida **, particularmente ** tempestade **, se destaca no DPS e pode lidar com conteúdo desafiador como Abberoth e altos níveis de corrupção. Seu HP eficaz (EHP) é forte, mas a velocidade agrícola é uma fraqueza notável. A forma de Wearbear substitui quatro habilidades por habilidades apropriadas para o urso, como ** Rampage ** e ** maul **, que oferecem movimento e danos.
A árvore passiva apóia a saúde, a mana e a sustentação de nós como ** Warden ** e ** Ira, juntamente com os aumentos de danos de ** Bush Stalker ** e ** shifter primal **. ** Formulário de spriggan ** Adiciona defesa significativa, embora seja melhor emparelhado com as compilações druidas/bestas.
B-Tier: Lich
O domínio ** lich ** incorpora o arquétipo clássico de 'sacrifício para o poder', oferecendo habilidades potentes como ** formulário ** e uma árvore passiva robusta. Enquanto ** drenam a vida útil ** e ** aura de decadência ** têm limitações, ** SELA DE MORTE ** fornece um aumento significativo de danos e redução de danos. ** A forma de ceifador ** é versátil, oferecendo movimentos e danos na AOE durante a cicatrização.
A árvore passiva suporta empilhamento de inteligência, mana, saúde, ala e recuperação, com nós de destaque como ** dançar com a morte ** e ** lich lich ** fornecendo aumentos de danos eficientes. ** Legiões colhidas ** oferece geração automática de minions, aprimorando a versatilidade do domínio.
B-Tier: atirador
O atirador ** ** se destaca em combate à distância com construções populares como ** Hail of Arrows ** e ** Heartseeker **. ** Hail of Arrows ** Benefícios de ** tesouro sanguíneo ** Para um estilo de jogo focado em sangria, enquanto ** Heartseeker ** oferece variações automáticas com potencial para sangramento, veneno ou gelo.
A árvore passiva suporta a HP no golpe, dodge, crítica e velocidade de movimento, com nós importantes como os sentidos ** aumentados ** e ** lhief de lhief ** aprimorando a sobrevivência e os danos. Embora não seja o melhor defensivamente, o Marksman se destaca em saída clara e de danos com as opções de construção certas.
C-Tier: Necromancer
O domínio ** necromante ** se concentra na convocação morta -viva, oferecendo um sólido conjunto de habilidades e uma árvore passiva versátil. Ele pode atingir 200 a 400 ondas na arena, com ** Mage Squeletal ** de convocação ** fornecendo utilidade e danos contra chefes. ** Sacrifício ** vê pouco uso devido ao mau apoio de danos pessoais do domínio.
Habilidades como ** Dread Shade ** e ** Montar a abominação ** oferecem danos e utilidade significativos, com a árvore passiva apoiando vários tipos de danos e opções de recuperação. Embora a defesa esteja limitada ao tanque de recuperação e minions, o Necromancer continua sendo uma escolha competitiva para os entusiastas da convocação.
C-Tier: Runemaster
O ** Runemaster ** Mastery oferece um estilo de jogo exclusivo, combinando feitiços para criar invocações poderosas. ** Rune of Invocation ** é central para o seu apelo, permitindo construções versáteis como ** hidrahedron ** para alta viabilidade de corrupção. ** O foco Autobomber ** é tanque, mas menos focado no DPS.
Habilidades como ** Flame Rush **, ** parede de geada ** e ** Runebolt ** oferecem fortes danos e utilidade, com a árvore passiva fornecendo apoio a Ward, Mana e Debuffs Elementares. Embora não seja tão poderoso quanto as camadas mais altas, o Runemaster permanece competitivo com as opções de construção certas.
C-Tier: Forge Guard
Enquanto ** Forge Guard ** pode se sustentar, ele não corresponde bem aos melhores mestre. ** Manifestar armadura ** e ** arremesso de escudo ** oferece opções de construção exclusivas, mas não possuem a versatilidade de camadas mais altas. ** A ira da fundição ** e ** Arma de Forge ** fornecem fortes danos, mas a árvore passiva do domínio carece de nós de destaque em comparação com outros.
D-Tier: Spellblade
Apesar de seu ranking D-Tier, ** Spellblade ** permanece viável, oferecendo DPs e velocidade fortes, mas lutando com as defesas. ** Flame Reove ** é assombroso em comparação com outras habilidades, enquanto ** Arma encantadora ** fornece um potencial impulso de dano. ** Firebrand ** e ** Surge ** Oferecem palcos agradáveis, mas o dano deles fica aquém das habilidades de primeira linha.
A árvore passiva apóia a ala, os danos e a saúde, mas carece de opções defensivas significativas. O spellblade é adequado para jogadores que gostam de combinar magia com corpo a corpo, apesar de suas limitações em conteúdo de nível superior.
D-Tier: Warlock
** Warlock ** concentra -se em danos ao longo do tempo e maldições, tornando -o acessível para novos jogadores e casuais. Embora viáveis, construi como ** Witchfire ** Não pressione até outros mestrado. ** Fissura Cthonic **, ** Véu Profano ** e ** Bolts Chaos ** oferecem danos competitivos, mas a defesa continua sendo uma fraqueza significativa.
A árvore passiva suporta alta EHP e recuperação, mas carece da defesa abrangente de níveis mais altos. Warlock continua sendo uma escolha sólida para quem gosta de um estilo de jogo de danos no tempo.
D-Tier: Feiticeiro
O clássico ** Feiticeiro ** é viável, mas não se destaca significativamente. ** Frostbite Frostclaw ** é uma construção completa, mas sofre de problemas de mana e velocidade lenta. Habilidades como ** Orb estática **, ** barragem de gelo ** e ** Buraco negro ** oferecem estatísticas e utilidade fortes, mas a árvore passiva não possui o apoio abrangente de camadas mais altas.
Para guias e construções mais detalhados, visite nossa última página de edifícios Epoch 1.2 para a última época 1.2, túmulos dos apagados!