Home News Tiêu đề: Thiết kế lôi cuốn của các nhân vật FF bắt nguồn từ ý tưởng chính

Tiêu đề: Thiết kế lôi cuốn của các nhân vật FF bắt nguồn từ ý tưởng chính

Author : Gabriel Jan 06,2025

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Tetsuya Nomura, người có tầm nhìn xa trông rộng đằng sau thiết kế nhân vật trong Final Fantasy và Kingdom Hearts, gần đây đã tiết lộ lý do đơn giản đến bất ngờ đằng sau vẻ ngoài điển trai nổi bật của các nhân vật chính của mình. Đó không phải là một tuyên bố nghệ thuật sâu sắc nào đó; nó dễ hiểu hơn nhiều.

Triết lý "Đẹp mắt trong trò chơi"

Triết lý thiết kế của Nomura bắt nguồn từ câu hỏi sâu sắc của một người bạn cùng lớp cấp ba: "Tại sao tôi cũng phải xấu xí trong thế giới trò chơi?" Nhận xét bình thường này đã gây được tiếng vang sâu sắc, khơi dậy mong muốn của Nomura trong việc tạo ra những anh hùng có hình ảnh hấp dẫn. Như anh ấy giải thích, trò chơi điện tử mang đến một lối thoát và anh ấy muốn người chơi tận hưởng trải nghiệm thú vị về mặt hình ảnh. Anh ấy tin rằng các nhân vật hấp dẫn sẽ thúc đẩy sự kết nối và đồng cảm của người chơi mạnh mẽ hơn. Ông cho rằng những thiết kế độc đáo có thể tạo ra khoảng cách.

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Đây không phải là chuyện phù phiếm mà là việc nâng cao mức độ tương tác của người chơi. Nomura dành những thiết kế lập dị hơn cho các nhân vật phản diện, cho phép vẻ ngoài độc đáo của họ bổ sung cho tính cách của họ. Sephiroth từ FINAL FANTASY VII và Tổ chức XIII từ Kingdom Hearts là những ví dụ điển hình cho cách tiếp cận này. Thiết kế hoang dã của những nhân vật phản diện này hoàn toàn phù hợp với tính cách của họ và góp phần tạo nên tác động chung cho trò chơi.

Nomura thừa nhận một cách tiếp cận thoải mái hơn trong tác phẩm trước đây của anh ấy về FINAL FANTASY VII, trong đó các nhân vật như Red XIII và Cait Sith thể hiện năng lực sáng tạo trẻ trung của mình. Tuy nhiên, ngay cả khi đó, anh ấy vẫn xem xét tỉ mỉ từng chi tiết thiết kế, đảm bảo rằng những yếu tố này góp phần tạo nên tính cách của nhân vật và câu chuyện của trò chơi.

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Vì vậy, lần tới khi bạn chiêm ngưỡng vẻ ngoài nổi bật của nhân vật chính Nomura, hãy nhớ đến nguồn gốc đơn giản, dễ hiểu của lựa chọn thiết kế này. Đó là minh chứng cho sức mạnh của việc muốn mình trông ổn trong khi cứu thế giới.

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Khả năng Nomura nghỉ hưu và tương lai của Kingdom Hearts

Trong cùng một cuộc phỏng vấn, Nomura đã bóng gió về khả năng nghỉ hưu của mình trong những năm tới khi loạt phim Kingdom Hearts sắp kết thúc. Anh ấy đang tích cực lồng ghép các tác giả mới để mang đến những góc nhìn mới mẻ, nhằm tạo ra một cái kết mãn nhãn cho Kingdom Hearts IV. Trò chơi được thiết kế để tạo tiền đề cho phần cuối của loạt trò chơi.

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line