Final Fantasy ve Kingdom Hearts karakter tasarımlarının ardındaki vizyon sahibi Tetsuya Nomura, kısa süre önce kahramanlarının çarpıcı güzel görünümlerinin ardındaki şaşırtıcı derecede basit nedeni ortaya çıkardı. Bu derin bir sanatsal ifade değil; çok daha ilişkilendirilebilir.
"Oyunlarda Güzel Görünüm" Felsefesi
Nomura'nın tasarım felsefesi, liseden bir sınıf arkadaşının şu anlayışlı sorusundan kaynaklanıyor: "Neden oyun dünyasında da çirkin olmak zorundayım?" Bu sıradan sözler derinden yankı buldu ve Nomura'nın görsel olarak çekici kahramanlar yaratma arzusunu ateşledi. Açıkladığı gibi, video oyunları bir kaçış sunuyor ve oyuncuların görsel olarak hoş bir deneyim yaşamasını istiyor. Çekici karakterlerin daha güçlü bir oyuncu bağlantısı ve empatiyi güçlendirdiğine inanıyor. Alışılmışın dışında tasarımların mesafe yaratabileceğini savunuyor.
Bu gösterişle ilgili değil, oyuncu katılımını artırmakla ilgili. Nomura, daha eksantrik tasarımlarını rakiplere ayırıyor ve onların benzersiz görünümlerinin kişiliklerini tamamlamasına olanak tanıyor. FINAL FANTASY VII'dan Sephiroth ve Kingdom Hearts'tan Organizasyon XIII bu yaklaşımın başlıca örnekleri olarak hizmet ediyor. Bu kötü adamların çılgın tasarımları, kişilikleriyle mükemmel bir şekilde uyum sağlıyor ve oyunun genel etkisine katkıda bulunuyor.
Nomura, Red XIII ve Cait Sith gibi karakterlerin genç yaratıcı enerjisini sergilediği FINAL FANTASY VII adlı önceki çalışmasında daha serbest bir yaklaşım benimsediğini itiraf ediyor. Ancak o zaman bile her tasarım detayını titizlikle değerlendirdi ve bu unsurların karakterin kişiliğine ve oyunun anlatımına katkıda bulunmasını sağladı.
Bir dahaki sefere bir Nomura kahramanının çarpıcı görünümüne hayran kaldığınızda, bu tasarım seçiminin basit, ilişkilendirilebilir kökenini hatırlayın. Bu, dünyayı kurtarırken iyi görünmeyi istemenin gücünün bir kanıtıdır.
Nomura'nın Potansiyel Emekliliği ve Kingdom Hearts'ın Geleceği
Aynı röportajda Nomura, Kingdom Hearts serisi sona yaklaşırken önümüzdeki yıllarda emekli olabileceğine dair ipucu verdi. Kingdom Hearts IV için tatmin edici bir sonuç yaratmayı amaçlayarak yeni bakış açıları getirmek için aktif olarak yeni yazarları bir araya getiriyor. Oyun, serinin büyük finaline zemin hazırlamak üzere tasarlandı.