首頁 新聞 標題:FF角色的誘人設計源於關鍵概念

標題:FF角色的誘人設計源於關鍵概念

作者 : Gabriel Jan 06,2025

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

野村哲也,《最終幻想》和《王國之心》角色設計背後的遠見者,最近透露了他的主角們引人注目的漂亮外表背後的令人驚訝的簡單原因。 這不是什麼深刻的藝術陳述;​​它更具相關性。

「遊戲裡好看」的哲學

野村的設計理念源自於一位高中同學的精闢提問:「為什麼我在遊戲世界也要長得醜?」這句隨口的話引起了深刻的共鳴,激發了野村製作具有視覺吸引力的英雄的願望。 正如他解釋的那樣,電子遊戲提供了一種逃避的方式,他希望玩家享受視覺上令人愉悅的體驗。 他認為有吸引力的角色可以增強玩家之間的連結和同理心。 他認為,非常規的設計會產生距離。

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這不是為了虛榮,而是為了提升玩家的參與。野村為反派保留了更古怪的設計,讓他們獨特的外表與他們的個性相得益彰。 來自FINAL FANTASY VII的Sephiroth和來自Kingdom Hearts的Organization XIII是這種方法的典型例子。 這些反派的狂野設計與他們的個性完美契合,增加了遊戲的整體影響力。

野村承認在他早期的作品FINAL FANTASY VII中採用了更加無拘無束的方式,其中像 Red XIII 和 Cait Sith 這樣的角色展示了他年輕的創造力。 然而,即便如此,他還是仔細考慮了每個設計細節,確保這些元素有助於角色的個性和遊戲的敘事。

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所以,下次當您欣賞野村主角的引人注目的外觀時,請記住這種設計選擇的簡單、相關的起源。 這證明了在拯救世界的同時想要看起來漂亮的力量。

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野村證券的潛在退休與王國之心的未來

在同一次採訪中,野村暗示,隨著《王國之心》系列接近尾聲,他可能會在未來幾年退休。 他積極整合新編劇,帶來新的視角,力求為《王國之心4》創造一個令人滿意的結局。 該遊戲旨在為該系列的大結局奠定基礎。

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