野村哲也,《最终幻想》和《王国之心》角色设计背后的远见者,最近透露了他的主角们引人注目的漂亮外表背后的令人惊讶的简单原因。 这不是什么深刻的艺术陈述;它更具相关性。
“游戏里好看”的哲学
野村的设计理念源于一位高中同学的精辟提问:“为什么我在游戏世界里也要长得丑?”这句随口的话引起了深刻的共鸣,激发了野村制作具有视觉吸引力的英雄的愿望。 正如他解释的那样,电子游戏提供了一种逃避的方式,他希望玩家享受视觉上令人愉悦的体验。 他认为有吸引力的角色可以增强玩家之间的联系和同理心。 他认为,非常规的设计会产生距离。
这不是为了虚荣,而是为了提高玩家的参与度。野村为反派保留了更古怪的设计,让他们独特的外表与他们的个性相得益彰。 来自FINAL FANTASY VII的Sephiroth和来自Kingdom Hearts的Organization XIII是这种方法的典型例子。 这些反派的狂野设计与他们的个性完美契合,增加了游戏的整体影响力。
野村承认在他早期的作品FINAL FANTASY VII中采用了更加无拘无束的方式,其中像 Red XIII 和 Cait Sith 这样的角色展示了他年轻的创造力。 然而,即便如此,他还是仔细考虑了每一个设计细节,确保这些元素有助于角色的个性和游戏的叙事。
所以,下次当您欣赏野村主角的引人注目的外观时,请记住这种设计选择的简单、相关的起源。 这证明了在拯救世界的同时想要看起来漂亮的力量。
野村证券的潜在退休和王国之心的未来
在同一次采访中,野村暗示,随着《王国之心》系列接近尾声,他可能会在未来几年退休。 他积极整合新编剧,带来新的视角,力求为《王国之心4》创造一个令人满意的结局。 该游戏旨在为该系列的大结局奠定基础。