Tham vọng của Remedy Entertainment là trở thành thế lực dẫn đầu trong ngành game. Lấy cảm hứng từ Naughty Dog, đặc biệt là loạt phim Uncharted của họ, Remedy đặt mục tiêu trở thành "Chó nghịch ngợm của Châu Âu", theo Kyle Rowley, đạo diễn của Alan Wake 2.
Rowley, trong một cuộc phỏng vấn podcast của Behind The Voice, đã giải thích tầm ảnh hưởng này đã hình thành nên Quantum Break và sau đó là Alan Wake 2 như thế nào. Anh ấy nêu rõ khát vọng của họ là trở thành studio nổi tiếng ở Châu Âu tương đương với studio nổi tiếng.
Nguồn cảm hứng này thể hiện rõ ràng trong phần trình chiếu điện ảnh của Alan Wake 2, được khen ngợi nhờ hình ảnh tuyệt đẹp và cách kể chuyện lôi cuốn. Thành công của trò chơi đã củng cố vị thế của Remedy với tư cách là nhà phát triển hàng đầu Châu Âu.
Tham vọng của Remedy vượt ra ngoài thể loại kinh dị. Khả năng vượt trội của Naughty Dog trong trải nghiệm chơi đơn mang tính điện ảnh, được minh họa bởi Uncharted và The Last of Us (nền tảng của PlayStation và một trong những thương hiệu được trao giải nhiều nhất trong lịch sử), đóng vai trò là một chuẩn mực rõ ràng.
Hơn một năm sau khi ra mắt, Alan Wake 2 tiếp tục nhận được các bản cập nhật, nâng cao lối chơi trên tất cả các nền tảng. Những cải tiến này bao gồm tối ưu hóa cho PS5 Pro, giới thiệu tùy chọn đồ họa "Cân bằng" kết hợp các yếu tố của chế độ Hiệu suất và Chất lượng.
Những điều chỉnh đồ họa này nhằm mục đích mang lại tốc độ khung hình mượt mà hơn và giảm nhiễu hình ảnh. Ngoài các cải tiến của PS5 Pro, bản cập nhật còn giải quyết các lỗi nhỏ ảnh hưởng đến lối chơi, đặc biệt là trong bản mở rộng Lake House.