Remedy Entertainments Ziel ist es, eine führende Kraft in der Gaming-Branche zu sein. Inspiriert von Naughty Dog, insbesondere ihrer Uncharted-Reihe, will Remedy laut Alan Wake 2-Regisseur Kyle Rowley „Europas Naughty Dog“ werden.
Rowley erklärte in einem Behind The Voice-Podcast-Interview, wie dieser Einfluss Quantum Break und später Alan Wake 2 prägte. Er erklärte, dass sie das europäische Äquivalent des renommierten Studios sein wollten.
Diese Inspiration wird in der filmischen Präsentation von Alan Wake 2 deutlich, die für ihre atemberaubende Grafik und fesselnde Erzählung gelobt wird. Der Erfolg des Spiels festigte Remedys Status als führender europäischer Entwickler.
Remedys Ambitionen gehen über das Horror-Genre hinaus. Als klarer Maßstab dient Naughty Dogs Beherrschung filmischer Einzelspieler-Erlebnisse, beispielhaft dargestellt durch Uncharted und The Last of Us (ein Eckpfeiler der PlayStation und eines der meistausgezeichneten Franchises der Geschichte).
Über ein Jahr nach der Veröffentlichung erhält Alan Wake 2 weiterhin Updates, die das Gameplay auf allen Plattformen verbessern. Zu diesen Verbesserungen gehören Optimierungen für die PS5 Pro und die Einführung einer „ausgewogenen“ Grafikoption, die Elemente der Leistungs- und Qualitätsmodi kombiniert.
Diese grafischen Anpassungen zielen auf eine flüssigere Bildrate und weniger visuelles Rauschen ab. Zusätzlich zu den PS5 Pro-Verbesserungen behebt das Update kleinere Fehler, die sich auf das Gameplay auswirken, insbesondere in der Lake House-Erweiterung.