La ambición de Remedy Entertainment es ser una fuerza líder en la industria del juego. Inspirándose en Naughty Dog, en particular en su serie Uncharted, Remedy aspira a convertirse en "Naughty Dog de Europa", según el director de Alan Wake 2, Kyle Rowley.
Rowley, en una entrevista en el podcast Behind The Voice, explicó cómo esta influencia dio forma a Quantum Break y, posteriormente, a Alan Wake 2. Declaró su aspiración de ser el equivalente europeo del renombrado estudio.
Esta inspiración es clara en la presentación cinematográfica de Alan Wake 2, elogiada por sus impresionantes imágenes y su cautivadora narrativa. El éxito del juego consolidó el estatus de Remedy como uno de los principales desarrolladores europeos.
Las aspiraciones de Remedy se extienden más allá del género de terror. El dominio de Naughty Dog en las experiencias cinematográficas para un jugador, ejemplificado por Uncharted y The Last of Us (piedra angular de PlayStation y una de las franquicias más premiadas de la historia), sirve como un claro punto de referencia.
Más de un año después del lanzamiento, Alan Wake 2 continúa recibiendo actualizaciones, mejorando la jugabilidad en todas las plataformas. Estas mejoras incluyen optimizaciones para PS5 Pro, introduciendo una opción de gráficos "equilibrados" que combina elementos de los modos Rendimiento y Calidad.
Estos ajustes gráficos tienen como objetivo lograr una velocidad de fotogramas más suave y un ruido visual reducido. Además de las mejoras de PS5 Pro, la actualización soluciona errores menores que afectan el juego, particularmente dentro de la expansión Lake House.