레미디 엔터테인먼트의 야망은 게임 산업의 선두주자가 되는 것입니다. Alan Wake 2의 감독 Kyle Rowley에 따르면 Naughty Dog, 특히 Uncharted 시리즈에서 영감을 받은 Remedy는 "유럽의 Naughty Dog"가 되는 것을 목표로 하고 있습니다.
Rowley는 Behind The Voice 팟캐스트 인터뷰에서 이러한 영향이 어떻게 Quantum Break와 이후 Alan Wake 2를 형성하게 되었는지 설명했습니다. 그는 유명한 스튜디오에 버금가는 유럽의 스튜디오가 되고자 하는 열망을 밝혔습니다.
이러한 영감은 놀라운 영상과 매혹적인 내러티브로 호평을 받은 Alan Wake 2의 영화적 표현에서 분명하게 드러납니다. 게임의 성공으로 Remedy는 유럽 최고의 개발자로서의 위상을 확고히 했습니다.
레미디의 포부는 호러 장르를 넘어선다. Uncharted 및 The Last of Us(PlayStation의 초석이자 역사상 가장 많은 상을 받은 프랜차이즈 중 하나)를 예로 들 수 있는 Naughty Dog의 영화 같은 싱글 플레이어 경험은 명확한 벤치마크 역할을 합니다.
출시 후 1년이 넘는 기간 동안 Alan Wake 2는 계속 업데이트를 받아 모든 플랫폼에서 게임 플레이를 향상합니다. 이러한 개선 사항에는 PS5 Pro 최적화, 성능 모드와 품질 모드의 요소를 결합한 "균형" 그래픽 옵션 도입이 포함됩니다.
이러한 그래픽 조정은 더 부드러운 프레임 속도와 시각적 노이즈 감소를 목표로 합니다. 이번 업데이트는 PS5 Pro의 향상된 기능 외에도 게임플레이, 특히 Lake House 확장팩에 영향을 미치는 사소한 버그를 해결합니다.