Ang ambisyon ng Remedy Entertainment ay maging isang nangungunang puwersa sa industriya ng paglalaro. Dahil sa inspirasyon ng Naughty Dog, partikular sa kanilang Uncharted series, layunin ng Remedy na maging "Europe's Naughty Dog," ayon kay Alan Wake 2 director Kyle Rowley.
Si Rowley, sa isang panayam sa Behind The Voice podcast, ay ipinaliwanag kung paano hinubog ng impluwensyang ito ang Quantum Break at, kasunod nito, si Alan Wake 2. Sinabi niya ang kanilang hangarin na maging katumbas sa Europe ng kilalang studio.
Malinaw ang inspirasyong ito sa cinematic presentation ni Alan Wake 2, na pinuri dahil sa mga nakamamanghang visual at nakakaakit na salaysay nito. Ang tagumpay ng laro ay nagpatibay sa katayuan ni Remedy bilang isang nangungunang developer sa Europa.
Ang mga hangarin ng Remedy ay lumampas sa genre ng horror. Ang kahusayan ng Naughty Dog sa mga cinematic single-player na karanasan, na ipinakita ng Uncharted at The Last of Us (isang PlayStation cornerstone at isa sa mga pinakaginawad na franchise sa kasaysayan), ay nagsisilbing malinaw na benchmark.
Higit sa isang taon pagkatapos ng paglulunsad, patuloy na nakakatanggap si Alan Wake 2 ng mga update, na nagpapahusay ng gameplay sa lahat ng platform. Kasama sa mga pagpapahusay na ito ang mga pag-optimize para sa PS5 Pro, na nagpapakilala ng opsyong "Balanse" na graphics na pinagsasama ang mga elemento ng Performance at Quality mode.
Ang mga graphical na pagsasaayos na ito ay naglalayong para sa isang mas malinaw na frame rate at pinababang visual na ingay. Bilang karagdagan sa mga pagpapahusay ng PS5 Pro, tinutugunan ng update ang mga maliliit na bug na nakakaapekto sa gameplay, lalo na sa loob ng pagpapalawak ng Lake House.