L'ambizione di Remedy Entertainment è quella di essere una forza leader nel settore dei giochi. Ispirato da Naughty Dog, in particolare dalla serie Uncharted, Remedy mira a diventare "Naughty Dog europeo", secondo il regista di Alan Wake 2 Kyle Rowley.
Rowley, in un'intervista al podcast Behind The Voice, ha spiegato come questa influenza abbia plasmato Quantum Break e, successivamente, Alan Wake 2. Ha affermato la loro aspirazione a diventare l'equivalente europeo del rinomato studio.
Questa ispirazione è chiara nella presentazione cinematografica di Alan Wake 2, elogiata per la sua grafica straordinaria e la narrativa accattivante. Il successo del gioco ha consolidato lo status di Remedy come uno dei principali sviluppatori europei.
Le aspirazioni di Remedy si estendono oltre il genere horror. La maestria di Naughty Dog nelle esperienze cinematografiche per giocatore singolo, esemplificata da Uncharted e The Last of Us (una pietra miliare di PlayStation e uno dei franchise più premiati della storia), funge da chiaro punto di riferimento.
Oltre un anno dopo il lancio, Alan Wake 2 continua a ricevere aggiornamenti, migliorando il gameplay su tutte le piattaforme. Questi miglioramenti includono ottimizzazioni per PS5 Pro, introducendo un'opzione grafica "Bilanciata" che combina elementi delle modalità Prestazioni e Qualità.
Queste regolazioni grafiche mirano a un frame rate più fluido e a un rumore visivo ridotto. Oltre ai miglioramenti di PS5 Pro, l'aggiornamento risolve bug minori che influiscono sul gameplay, in particolare nell'espansione Lake House.