NIS America, Batı'daki Locus ve Ys oyunlarının yerelleştirilmesini hızlandırıyor
Japon tarzı hayranlarına iyi haber RPG! Geçen haftaki Ys Western yayın hızında.
Costa, PCGamer ile yaptığı bir röportajda şunları söyledi: "Bunun için şirket içinde tam olarak ne yaptığımızı söyleyemem, ancak Falcom oyunlarının yerelleştirme çalışmasının daha hızlı olmasını sağlamak için çok çalıştığımızı söyleyebilirim." Bahsedilen "Ys X: Nord" ve "Kiseki: Trails of Rea II" sırasıyla Ekim ayında ve gelecek yılın başlarında yayınlanacak.
Her ne kadar Trails: Trails II, Japonya'da Eylül 2022'de piyasaya sürülecek olsa da, 2025'in başlarında Batı'da piyasaya sürülmesi planlanıyor ve bu da halihazırda "Trails oyunlarına ilişkin geçmiş zaman çizelgelerimize uygun". "
Tarihsel olarak bu seri Batılı oyunculara uzun bir bekleyiş yaşattı. Örneğin, Trails in the Sky, 2004 yılında Japonya'da PC için piyasaya sürüldü ve PSP sürümünün XSEED Games tarafından yayınlandığı 2011 yılına kadar küresel pazara ulaşamadı. Zero No Kiseki ve Ao no Kiseki gibi daha yeni oyunların Batı pazarlarına ulaşması 12 yıl sürdü.
XSEED Games'in eski yerelleştirme müdürü Jessica Chavez, 2011'de bu oyunların uzun yerelleştirme sürecini açıkladı. Bir blog yazısında Trails in the Sky II hakkında konuşurken, milyonlarca karakteri yalnızca birkaç çevirmenden oluşan bir ekiple çevirmenin göz korkutucu görevinin büyük bir darboğaz olduğunu açıkladı. Trails oyunundaki metnin çokluğu göz önüne alındığında, yerelleştirme çabalarının tarihsel olarak yıllar alması şaşırtıcı değil.
Bu oyunların yerelleştirilmesi hâlâ iki ila üç yıl sürse de, NIS America hızdan ziyade kaliteye öncelik veriyor. Costa'nın açıkladığı gibi, "Oyunu mümkün olduğu kadar çabuk çıkarmak istiyoruz, ancak yerelleştirme kalitesinden ödün vermeden... Bu dengeyi bulmak yıllardır üzerinde çalıştığımız bir şey ve giderek daha iyiye gidiyoruz işte."
Anlaşılır bir şekilde yerelleştirme, özellikle metin ağırlıklı oyunlarla uğraşırken zaman alır. Ys VIII: Dana's Requiem'in çeviri hatalarından kaynaklanan bir yıllık kötü şöhretli gecikmesi, NIS America'ya yerelleştirme sürecinde ortaya çıkabilecek potansiyel tuzakları hatırlattı. Ancak Costa'nın açıklamasına göre NIS Amerika'nın hız ve doğruluk arasında bir denge kurmaya çalıştığı anlaşılıyor.
Trails II'nin son sürümü, NIS America'nın yüksek kaliteli dizi yerelleştirmelerini daha kısa sürede sunma becerisinde olumlu bir değişime işaret ediyor. Oyun hem hayranlar hem de yeni oyuncular tarafından çok iyi karşılandığı için bu, gelecekte NIS America için gelecek daha iyi haberlerin bir işareti olabilir.
The Legend of Heroes: Trails of Rei II hakkında daha fazla düşüncemiz için aşağıdaki incelemeyi okuyun!