NIS America beschleunigt die Lokalisierung von Locus- und Ys-Spielen im Westen
Gute Nachrichten für Fans des japanischen Stils RPG! Im Veröffentlichungstempo von Ys Western der letzten Woche.
Costa sagte in einem Interview mit PCGamer: „Ich kann nicht genau sagen, was wir intern dafür tun, aber ich kann sagen, dass wir hart daran gearbeitet haben, sicherzustellen, dass die Lokalisierungsarbeit von Falcom-Spielen schneller ist“, sagte er Die erwähnten „Ys X: Nord“ und „Kiseki: Trails of Rea II“ werden im Oktober bzw. Anfang nächsten Jahres erscheinen.
Obwohl Trails: Trails II im September 2022 in Japan erscheinen soll, ist eine Veröffentlichung im Westen für Anfang 2025 geplant, was bereits „im Einklang mit … unseren bisherigen Zeitplänen für Trails-Spiele steht, die deutlich verkürzt sind“. "
In der Vergangenheit ließ diese Serie westliche Spieler lange warten. Trails in the Sky beispielsweise wurde 2004 in Japan für den PC veröffentlicht und kam erst 2011 auf den Weltmarkt, als die PSP-Version von XSEED Games veröffentlicht wurde. Sogar neuere Titel wie Zero No Kiseki und Ao no Kiseki brauchten 12 Jahre, um westliche Märkte zu erreichen.
Jessica Chavez, ehemalige Lokalisierungsmanagerin bei XSEED Games, erklärte den langwierigen Lokalisierungsprozess für diese Spiele im Jahr 2011. Als sie in einem Blogbeitrag über Trails in the Sky II sprach, verriet sie, dass die gewaltige Aufgabe, Millionen von Zeichen mit einem Team von nur wenigen Übersetzern zu übersetzen, ein großer Engpass sei. Angesichts der schieren Textmenge im Trails-Spiel ist es kein Wunder, dass die Lokalisierungsbemühungen in der Vergangenheit Jahre gedauert haben.
Während die Lokalisierung dieser Spiele immer noch zwei bis drei Jahre dauert, legt NIS America Wert auf Qualität vor Geschwindigkeit. Costa erklärt: „Wir wollen das Spiel so schnell wie möglich herausbringen, aber nicht auf Kosten der Lokalisierungsqualität … Wir arbeiten seit Jahren daran, dieses Gleichgewicht zu finden, und wir werden immer besser.“ dabei."
Verständlicherweise braucht die Lokalisierung Zeit, insbesondere wenn es um textlastige Spiele geht. Die berüchtigte einjährige Verzögerung von Ys VIII: Dana's Requiem aufgrund von Übersetzungsfehlern erinnerte NIS America an die potenziellen Fallstricke, die während des Lokalisierungsprozesses auftreten können. Basierend auf Costas Aussage scheint es jedoch, dass NIS America versucht, ein Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Genauigkeit zu finden.
Die jüngste Veröffentlichung von Trails II markiert eine positive Veränderung in der Fähigkeit von NIS America, qualitativ hochwertige Serienlokalisierungen in kürzerer Zeit bereitzustellen. Und da das Spiel von Fans und neuen Spielern gleichermaßen so gut angenommen wurde, könnte dies ein Zeichen für weitere gute Nachrichten für NIS America in der Zukunft sein.
Weitere Informationen zu The Legend of Heroes: Trails of Rei II finden Sie in der Rezension unten!