Logitech CEO'su Hanneke Faber, kısa süre önce, oyuncular arasında önemli tartışmalara yol açan, sürekli yazılım güncellemeleriyle uzun ömürlü olması için tasarlanmış birinci sınıf bir oyun faresi olan "sonsuza kadar fare" konseptini açıkladı. Kalıcı kalitesi açısından bir Rolex'e benzediği düşünülen bu üst düzey çevre birimi, devam eden yazılım desteği için bir abonelik ücreti gerektirecektir.
Faber, The Verge's Decoder podcast'ine verdiği röportajda farenin sonsuz kullanışlılık potansiyelini vurguladı ve onu değiştirilmesi gerekmeyen lüks bir saate benzetti. Ara sıra donanım onarımı ihtiyacını kabul ederken, temel odak noktası mevcut teknolojide yaygın olan sık donanım değiştirme ihtiyacını ortadan kaldırmaktır. Şirket hâlâ kavramsal aşamada ancak Faber, "sonsuza kadar fare"nin gerçeğe dönüşmesinden çok uzak olmadığını belirtti.
Faber, abonelik modelinin öncelikle yazılım güncellemelerini kapsayacağını, sürekli işlevsellik sağlayacağını ve eskimeyle ilgili endişeleri ortadan kaldıracağını açıkladı. Logitech, müşterilere farelerini daha yeni bir sürümle değiştirme seçeneği sunan, Apple'ın iPhone yükseltme programına benzer bir takas programı da dahil olmak üzere alternatif iş modellerini araştırıyor.
Bu "sonsuza kadar fare" girişimi, oyun da dahil olmak üzere çeşitli sektörlerde aboneliğe dayalı hizmetlere yönelik artan bir eğilimi yansıtıyor. Şirketler, akış hizmetlerinden donanıma kadar abonelik modellerini giderek daha fazla benimsiyor. Bu değişim, Xbox Game Pass ve Ubisoft'un yakın zamanda abonelik ücretlerini artırması gibi örneklerle özellikle oyunlarda belirgindir.
Ancak Logitech'in "sonsuza kadar fare" konseptine yönelik tepkiler karışık oldu. Çevrimiçi topluluklar ve sosyal medya platformları, oyunculardan bir şüphecilik dalgası ve esprili yorumlar aldı; birçoğu, oyun çevre birimleri için bir abonelik modelinin henüz uygulanmamış olmasına şaşırdığını ifade etti. Geliştirmenin yüksek maliyeti ve potansiyel abonelik ücreti, birçok potansiyel müşteri için büyük endişe kaynağıdır.