Home News Logitech "Forever Mouse"- စာရင်းသွင်းမှု အစီအစဉ် ရှုပ်ထွေးမှုများ

Logitech "Forever Mouse"- စာရင်းသွင်းမှု အစီအစဉ် ရှုပ်ထွေးမှုများ

Author : Eric Oct 17,2023

Logitech "Forever Mouse"- စာရင်းသွင်းမှု အစီအစဉ် ရှုပ်ထွေးမှုများ

Logitech ၏ CEO ဖြစ်သူ Hanneke Faber သည် ဂိမ်းကစားသူများအကြား စဉ်ဆက်မပြတ် ဆော့ဖ်ဝဲလ်မွမ်းမံမှုများဖြင့် အသက်ရှည်စေရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော ပရီမီယံ ဂိမ်းမောက်စ်အတွက် အယူအဆတစ်ခုကို မကြာသေးမီက ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ Rolex ကဲ့သို့ တာရှည်ခံသည့် အရည်အသွေးဖြင့် မျှော်မှန်းထားသော ဤအဆင့်မြင့် အရံကိရိယာသည် လက်ရှိဆော့ဖ်ဝဲပံ့ပိုးမှုအတွက် စာရင်းသွင်းခတစ်ခု လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။

Faber သည် The Verge's Decoder ပေါ့ဒ်ကာစ်နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် မောက်စ်၏ အကန့်အသတ်မရှိ အသုံးဝင်မှုအတွက် အလားအလာကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့ပြီး ၎င်းအား အစားထိုးရန်မလိုအပ်သည့် ဇိမ်ခံနာရီနှင့် ခိုင်းနှိုင်းထားသည်။ ရံဖန်ရံခါ ဟာ့ဒ်ဝဲ ပြုပြင်မှု လိုအပ်ကြောင်း အသိအမှတ်ပြုသော်လည်း၊ လက်ရှိ နည်းပညာဖြင့် မကြာခဏ ဟာ့ဒ်ဝဲ အစားထိုးမှုများ လိုအပ်မှုကို ဖယ်ရှားရန် အဓိက အာရုံစိုက်နေခြင်း ဖြစ်သည်။ ကုမ္ပဏီသည် အယူအဆဆိုင်ရာ အဆင့်တွင်ရှိနေဆဲဖြစ်သော်လည်း "ထာဝရမောက်စ်" သည် လက်တွေ့ဖြစ်လာရန် မဝေးတော့ကြောင်း Faber မှပြောကြားခဲ့သည်။

စာရင်းသွင်းမှုပုံစံ၊ Faber မှ ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်မှာ ဆော့ဖ်ဝဲလ်အပ်ဒိတ်များကို အဓိကအားဖြင့် အကျုံးဝင်မည်ဖြစ်ပြီး စဉ်ဆက်မပြတ်လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို ပေးဆောင်ကာ ခေတ်မမီတော့ခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကို ဖယ်ရှားပေးမည်ဖြစ်သည်။ Logitech သည် Apple ၏ iPhone အဆင့်မြှင့်တင်မှု ပရိုဂရမ်နှင့် ဆင်တူသည့် ကုန်သွယ်မှုအစီအစဉ် အပါအဝင် အခြားစီးပွားရေးပုံစံများကို စူးစမ်းရှာဖွေနေပြီး သုံးစွဲသူများအား ၎င်းတို့၏မောက်စ်ကို ဗားရှင်းအသစ်နှင့် လဲလှယ်ရန် ရွေးချယ်ခွင့်ကို ပေးဆောင်လျက်ရှိသည်။

ဤ "ထာဝရမောက်စ်" ပဏာမခြေလှမ်းသည် ဂိမ်းကစားခြင်းအပါအဝင် လုပ်ငန်းအမျိုးမျိုးတွင် စာရင်းသွင်းမှုအခြေခံဝန်ဆောင်မှုများဆီသို့ တိုးလာနေသောလမ်းကြောင်းကို ထင်ဟပ်စေသည်။ ကုမ္ပဏီများသည် streaming ၀ န်ဆောင်မှုမှဟာ့ဒ်ဝဲအထိ၊ စာရင်းသွင်းမှုမော်ဒယ်များကိုပိုမိုလက်ခံကြသည်။

နှင့် Ubisoft တို့သည် မကြာသေးမီက ၎င်းတို့၏ စာရင်းသွင်းခများကို တိုးမြှင့်လိုက်ခြင်းကဲ့သို့ ဥပမာများဖြင့် ဂိမ်းကစားခြင်းတွင် ဤအပြောင်းအလဲသည် အထူးထင်ရှားသည်။Xbox Game Pass

သို့သော်၊ Logitech ၏ "forever mouse" အယူအဆကို လက်ခံခြင်းမှာ ရောနှောထားသည်။ အွန်လိုင်းအသိုင်းအဝိုင်းများနှင့် ဆိုရှယ်မီဒီယာပလက်ဖောင်းများသည် ဂိမ်းကစားသူများထံမှ သံသယနှင့် ဟာသနှောက်ယှက်သည့် မှတ်ချက်ပေးမှုများကို မြင်တွေ့ရပြီး အများအပြားမှာ စာရင်းသွင်းမှုပုံစံကို ဂိမ်းအရံအတားများအတွက် အကောင်အထည်မဖော်ရသေးကြောင်း အံ့အားသင့်နေကြပါသည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်မြင့်မားခြင်းနှင့် အလားအလာရှိသော စာရင်းသွင်းခကြေးများသည် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော သုံးစွဲသူများစွာအတွက် အဓိကစိုးရိမ်ပူပန်မှုဖြစ်သည်။