羅技執行長 Hanneke Faber 最近推出了「永遠的滑鼠」概念,這是一款透過持續軟體更新實現長壽的優質遊戲滑鼠,這一概念在遊戲玩家中引發了相當大的爭論。 這種高端外圍設備的持久品質被設想為類似於勞力士,需要訂閱費才能獲得持續的軟體支援。
Faber 在接受 The Verge 解碼器播客採訪時強調了滑鼠具有無限用途的潛力,將其比作不需要更換的豪華手錶。 雖然承認需要偶爾進行硬體維修,但核心重點是消除當前技術中常見的頻繁更換硬體的需要。 該公司仍處於概念階段,但 Faber 表示「永遠的滑鼠」距離成為現實不遠了。
Faber 澄清說,訂閱模式將主要涵蓋軟體更新,提供持續的功能並消除對過時的擔憂。 羅技正在探索替代商業模式,包括類似於蘋果 iPhone 升級計劃的以舊換新計劃,為客戶提供將滑鼠更換為更新版本的選項。
這項「永遠的滑鼠」舉措反映了各行業(包括遊戲)基於訂閱的服務日益增長的趨勢。 公司越來越多地採用訂閱模式,從串流媒體服務到硬體。 這種轉變在遊戲領域尤其明顯,例如 Xbox Game Pass 和育碧最近提高了訂閱費。
然而,人們對羅技「永遠的滑鼠」概念的反應褒貶不一。 在線上社群和社群媒體平台上出現了一波來自遊戲玩家的懷疑和幽默評論,許多人對遊戲週邊尚未實施訂閱模式表示驚訝。 高昂的開發成本和潛在的訂閱費用是許多潛在客戶的主要擔憂。