Дом Новости Logitech «Forever Mouse»: план подписки терпит неудачу

Logitech «Forever Mouse»: план подписки терпит неудачу

Author : Eric Oct 17,2023

Logitech «Forever Mouse»: план подписки терпит неудачу

Генеральный директор Logitech Ханнеке Фабер недавно представил концепцию «вечной мыши» — игровой мыши премиум-класса, рассчитанной на долговечность благодаря постоянным обновлениям программного обеспечения — концепция, которая вызвала серьезные споры среди геймеров. Это высококлассное периферийное устройство, которое задумано как Rolex по своему неизменному качеству, потребует абонентской платы за постоянную поддержку программного обеспечения.

Фабер в интервью подкасту The Verge's Decoder подчеркнул потенциал мыши на неопределенный срок полезности, сравнив ее с роскошными часами, которые не требуют замены. Признавая необходимость периодического ремонта оборудования, основное внимание уделяется устранению необходимости частой замены оборудования, характерной для современных технологий. Компания все еще находится на концептуальной стадии, но Фабер заявил, что «вечная мышь» недалеко от того, чтобы стать реальностью.

Модель подписки, пояснил Фабер, в первую очередь будет охватывать обновления программного обеспечения, обеспечивая непрерывную функциональность и устраняя опасения по поводу устаревания. Logitech изучает альтернативные бизнес-модели, в том числе программу обмена, аналогичную программе обновления iPhone от Apple, предлагающую клиентам возможность обменять мышь на более новую версию.

Инициатива «вечная мышь» отражает растущую тенденцию к предоставлению услуг на основе подписки в различных отраслях, включая игры. Компании все чаще применяют модели подписки, от потоковых сервисов до аппаратного обеспечения. Этот сдвиг особенно заметен в играх, например, Xbox Game Pass и Ubisoft недавно увеличили плату за подписку.

Однако концепция Logitech «вечная мышь» была встречена неоднозначно. Интернет-сообщества и платформы социальных сетей увидели волну скептицизма и юмористических комментариев со стороны геймеров, многие из которых выразили удивление тем, что модель подписки еще не реализована для игровой периферии. Высокая стоимость разработки и потенциальная плата за подписку вызывают серьезные опасения у многих потенциальных клиентов.