로지텍의 CEO인 Hanneke Faber는 최근 지속적인 소프트웨어 업데이트를 통해 오랫동안 사용할 수 있도록 설계된 프리미엄 게이밍 마우스인 "영원한 마우스"에 대한 컨셉을 공개했습니다. 이 컨셉은 게이머들 사이에서 상당한 논쟁을 불러일으켰습니다. 지속적인 품질 면에서 롤렉스와 유사하다고 생각되는 이 고급 주변 장치는 지속적인 소프트웨어 지원을 위해 가입비가 필요합니다.
Faber는 The Verge의 Decoder 팟캐스트와의 인터뷰에서 교체가 필요 없는 고급 시계에 비유하면서 무한한 유용성에 대한 마우스의 잠재력을 강조했습니다. 가끔 하드웨어 수리가 필요하다는 점을 인정하면서도 핵심 초점은 현재 기술에서 일반적으로 발생하는 빈번한 하드웨어 교체 필요성을 제거하는 것입니다. 회사는 아직 개념 단계에 있지만 Faber는 "영원한 마우스"가 현실화되기에는 멀지 않다고 말했습니다.
Faber에 따르면 구독 모델은 주로 소프트웨어 업데이트를 다루며 지속적인 기능을 제공하고 노후화에 대한 우려를 제거합니다. 로지텍은 고객에게 마우스를 최신 버전으로 교환할 수 있는 옵션을 제공하는 Apple의 iPhone 업그레이드 프로그램과 유사한 보상 판매 프로그램을 포함한 대체 비즈니스 모델을 모색하고 있습니다.
이 "영원한 마우스" 이니셔티브는 게임을 포함한 다양한 산업 분야에서 구독 기반 서비스에 대한 증가 추세를 반영합니다. 스트리밍 서비스부터 하드웨어까지 구독 모델을 채택하는 기업이 점점 늘어나고 있습니다. 이러한 변화는 Xbox Game Pass 및 Ubisoft와 같은 사례가 최근 구독료를 인상하는 등 게임 분야에서 특히 두드러집니다.
그러나 로지텍의 '영원한 마우스' 컨셉에 대한 반응은 엇갈렸습니다. 온라인 커뮤니티와 소셜 미디어 플랫폼에서는 게이머들의 회의적인 시각과 유머러스한 논평이 쇄도하고 있으며, 많은 사람들은 게임 주변 장치에 대한 구독 모델이 아직 구현되지 않았다는 사실에 놀랐습니다. 높은 개발 비용과 잠재적 구독료는 많은 잠재 고객의 주요 관심사입니다.