Take-Two Interactive, oyuncu talebi olduğu sürece eski başlıkları desteklemeye kararlıdır. GTA Online için geleceğin neler olduğunu keşfetmek için daha derin dalış yapın.
GTA Online GTA 6'nın lansmanından sonra hayatta kalabilir
Talep varsa iki kez GTA'yı destekleyecek
GTA online GTA 6 lansmanının kaderini merak ediyor musunuz? Rockstar Games kesin bir cevap vermemiş olsa da, Take-Two'nun başkanı Strauss Zelnick, 14 Şubat 2025'teki bir IGN röportajı sırasında cesaret verici haberler paylaştı.
Zelnick, belirli başlıkları tartışmaktan kaçındı, ancak GTA Online ile ilgili zorlayıcı bir benzetme sundu. Zelnick, "Teorik olarak konuşacağım çünkü bir duyuru yapılmadığında belirli bir proje hakkında konuşmayacağım." Dedi. "Ama genel olarak konuşursak, tüketiciler bu başlıklara dahil olduğunda mülklerimizi destekliyoruz."
2012 yılında Çin'de başlatılan NBA 2K Online örneğini, ardından 2017'de bir devam filmi izledi. Devam filminin yayınlanmasına rağmen Zelnick, her iki oyun da Çin'de büyük izleyicileri korudukları için "Online 1 Online 1'i" kaydetti. Ayrıca, "Bir topluluk onlarla etkileşime geçmek istediğinde miras başlıklarını destekleme istedik."
Bu perspektif göz önüne alındığında, Rockstar ve Take-Two'nun GTA 6'nın lansmanından sonra bile oyuncular nişanlandığı sürece GTA'yı çevrimiçi desteklemeye devam edebileceği makul. Buna ek olarak, GTA Online on yılı aşkın bir süredir önemli bir gelir üreteci olmuştur ve bu da şirketin bu kadar finansal olarak başarılı bir unvanı terk etmesini mümkün kılmaktadır.
Rockstar Games, GTA 6 için Roblox ve Fortnite gibi bir platform oluşturabilir
GTA Online alanında raporlar, Rockstar'ın 17 Şubat 2025 tarihli Raporuna göre, kullanıcı tarafından oluşturulan içerik (UGC) dahil eden GTA 6 için benzer bir platform geliştirdiğini gösteriyor.
Digiday'a göre, "Rockstar Games, önümüzdeki oyun içinde özel deneyimler yaratma potansiyeli hakkında Top Roblox ve Fortnite içerik oluşturucuları ile özel GTA Content Creators ile görüşmelerde bulundu." Bu yaklaşım, oyuncuların oyunun varlıklarını ve ortamını değiştirmelerini ve hatta kendi ekleyerek benzersiz bir görsel sanal alan deneyimi, UGC'nin ayırt edici özelliği yaratmasını sağlayacaktır.
İçerik yaratıcıları ve modderleri dahil ederek Rockstar ve Take-Two, GTA 6'nın erişimini daha geniş bir kitleye genişletmekle kalmayıp aynı zamanda "sanal ürün satışları veya gelir programları" yoluyla geliri artıramadı. Digiday yorum yapmak için Rockstar Games'e ulaşsa da, şirket henüz yanıt vermedi.
14 yaşındaki bir oyun olmasına rağmen, GTA 5 ve çevrimiçi muadili, Twitch'te en çok izlenen üçüncü oyun olarak yer almaya devam ediyor. Moderleri ve içerik oluşturucuları GTA 6 çevrimiçi deneyimine entegre etme planlarıyla, oyun çeşitli platformlarda önemli heyecan ve katılım yaratmaya hazırlanıyor.