Take-Two Interactive s'engage à soutenir les titres hérités tant qu'il y aura la demande des joueurs. Plongez plus profondément pour découvrir ce que l'avenir nous réserve pour GTA en ligne.
GTA Online pourrait survivre après le lancement de GTA 6
Take-Two soutiendra GTA en ligne en cas de demande
Curieux du lancement du sort de GTA en ligne post-GTA 6? Alors que Rockstar Games n'a pas fourni de réponse définitive, Strauss Zelnick, le chef de Take-Two, a partagé des nouvelles encourageantes lors d'une interview IGN le 14 février 2025.
Zelnick s'est abstenu de discuter de titres spécifiques mais a offert une analogie convaincante concernant GTA en ligne. "Je vais parler théoriquement uniquement parce que je ne vais pas parler d'un projet particulier lorsqu'une annonce n'a pas été faite", a déclaré Zelnick. "Mais de manière générale, nous soutenons nos propriétés lorsque les consommateurs sont impliqués dans ces titres."
Il a cité l'exemple de NBA 2K Online, qui a été lancé en Chine en 2012, suivi d'une suite en 2017. Malgré la sortie de la suite, Zelnick a noté qu'ils "n'avaient pas Sunset Online 1", car les deux jeux conservaient un public massif en Chine. Il a en outre souligné: "Nous avons donc montré une volonté de soutenir les titres hérités lorsqu'une communauté veut s'engager avec eux."
Compte tenu de cette perspective, il est plausible que Rockstar et Take-Two puissent continuer à soutenir GTA Online tant que les joueurs restent engagés, même après le lancement de GTA 6. De plus, GTA Online est un générateur de revenus important depuis plus d'une décennie, ce qui rend peu probable que l'entreprise abandonne un titre aussi réussi financièrement.
Rockstar Games peut créer une plate-forme comme Roblox et Fortnite pour GTA 6
Dans le domaine de GTA Online, les rapports suggèrent que Rockstar développe une plate-forme similaire pour GTA 6, incorporant du contenu généré par les utilisateurs (UGC), selon le rapport de Digiday le 17 février 2025. Cela positionnerait la version en ligne de GTA 6 à Roblox et Fortnite.
Selon Digiday, "Rockstar Games a eu des discussions avec les meilleurs créateurs de Roblox et Fortnite, ainsi que des créateurs de contenu GTA dédiés, sur le potentiel de créer des expériences personnalisées à l'intérieur du jeu à venir." Cette approche permettrait aux joueurs de modifier les actifs et l'environnement du jeu, et même ajouter le leur, créant une expérience de bac à sable visuelle unique, une caractéristique de l'UGC.
En impliquant des créateurs de contenu et des modders, Rockstar et Take-Two pouvaient non seulement étendre la portée de GTA 6 à un public plus large, mais aussi augmenter les revenus grâce à des «ventes virtuelles des articles ou par le biais de programmes de revenus». Bien que Digiday ait contacté des jeux de rockstar pour commenter, la société n'a pas encore répondu.
En dépit d'être un jeu de 14 ans, GTA 5 et son homologue en ligne continuent de se classer comme le troisième jeu le plus regardé sur Twitch. Avec des plans pour intégrer des modders et des créateurs de contenu dans l'expérience en ligne GTA 6, le jeu est prêt à générer une excitation et un engagement significatifs sur diverses plateformes.