Take-Two Interactive стремится поддерживать устаревшие названия, если есть спрос на игрока. Погрузитесь глубже, чтобы выяснить, что будет в будущем для GTA Online.
GTA Online может выжить после запуска GTA 6
Take-two будет поддерживать GTA Online, если есть спрос
Любивым о судьбе GTA Online Post-GTA 6 запуска? В то время как Rockstar Games не дал окончательного ответа, Штраус Зелник, глава Take-Two, поделился некоторыми обнадеживающими новостями во время интервью IGN 14 февраля 2025 года.
Зелник воздержался от обсуждения конкретных названий, но предложил убедительную аналогию в отношении GTA Online. «Я собираюсь говорить теоретически только потому, что не собираюсь говорить о конкретном проекте, когда объявление не было сделано», - заявил Зелник. «Но, вообще говоря, мы поддерживаем наши свойства, когда потребители связаны с этими названиями».
Он привел пример NBA 2K Online, который был запущен в Китае в 2012 году, за которым последовало продолжение в 2017 году. Несмотря на выпуск продолжения, Зелник отметил, что они «не сделали Sunset Online 1», поскольку обе игры сохранили массовую аудиторию в Китае. Он также подчеркнул: «Итак, мы продемонстрировали готовность поддерживать устаревшие названия, когда сообщество хочет взаимодействовать с ними».
Учитывая эту перспективу, вполне вероятно, что Rockstar и Take-Two могут продолжать поддерживать GTA Online, пока игроки остаются вовлеченными даже после запуска GTA 6. Кроме того, GTA Online является значительным генератором доходов в течение более десяти лет, что делает маловероятным для компании отказаться от такого финансового успеха.
Rockstar Games может создать такую платформу, как Roblox и Fortnite для GTA 6
В сфере GTA Online, отчеты показывают, что Rockstar разрабатывает аналогичную платформу для GTA 6, включающую сгенерированный пользователем контент (UGC), согласно отчету Дигидаю 17 февраля 2025 года. Это позиционирует онлайн-версию GTA 6, чужую, к Roblox и Fortnite.
По словам Дигидай, «Rockstar Games проводили обсуждения с Top Roblox и Fortnite Creators, а также специализированными создателями контента GTA, о потенциале для создания пользовательских впечатлений в предстоящей игре». Этот подход позволит игрокам изменить активы и среду игры и даже добавить свой собственный, создавая уникальный опыт визуальной песочницы, отличительную черту UGC.
Привлекая создателей контента и моддеров, Rockstar и Take-Two могут не только расширить охват GTA 6 до более широкой аудитории, но и увеличить доход за счет «продажи виртуальных товаров или посредством программ дохода». Хотя Дигдей обратился к Rockstar Games для комментариев, компания еще не ответила.
Несмотря на то, что GTA 5 и его онлайн-коллега по-прежнему считается третьей самой популярной игрой на Twitch. С планами интеграции моддеров и создателей контента в онлайн -опыт GTA 6, игра готова вызвать значительное волнение и взаимодействие на различных платформах.