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GTA在线保持活跃的GTA 6需求

作者 : Liam May 14,2025

只要有需求

只要有球员的需求,Take-Two Interactive致力于支持遗产标题。更深入地研究GTA在线的未来。

GTA Online可能在GTA 6发布后生存

如果有需求,则Take-Two将在线支持GTA

只要有需求

对GTA在线gta后6启动的命运感到好奇吗?尽管Rockstar Games尚未提供明确的答案,但Take-Two负责人Strauss Zelnick在2025年2月14日的IGN采访中分享了一些令人鼓舞的消息。

Zelnick避免讨论特定的标题,但在线提供了令人信服的类比。 Zelnick说:“从理论上讲,我要说的只是因为我不会在宣布公告时谈论一个特定的项目。” “但是总的来说,当消费者参与这些标题时,我们支持我们的财产。”

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他列举了NBA 2K Online的榜样,该榜样于2012年在中国推出,随后在2017年发行。尽管续集发行了,但Zelnick指出,他们“没有在线日落1”,因为这两款游戏都在中国保留了大量观众。他进一步强调:“因此,当社区希望与他们互动时,我们表现出了支持遗产头衔的意愿。”

鉴于这一观点,只要玩家继续参与,Rockstar和Take-Two即使在GTA 6的发布之后,Rockstar和Take-Two可能会继续在线支持GTA。此外,GTA Online已成为十多年来的重要收入生成器,因此该公司不太可能放弃这种财务上成功的头衔。

Rockstar游戏可能会创建一个诸如Roblox和Fortnite的平台,用于GTA 6

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在GTA Online的领域中,报告表明,Rockstar正在根据Digiday在2025年2月17日的报告中为GTA 6开发类似的GTA平台(UGC)。这将定位GTA 6的在线版本,类似于Roblox和Fortnite。

根据Digiday的说法,“ Rockstar Games一直与顶级Roblox和Fortnite创作者以及专门的GTA内容创作者进行讨论,讨论了在即将到来的游戏中创造自定义体验的潜力。”这种方法将使玩家能够修改游戏的资产和环境,甚至添加自己的资产和环境,创造独特的视觉沙盒体验,这是UGC的标志。

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通过参与内容创建者和改装商,Rockstar和Take-Two不仅可以将GTA 6的覆盖范围扩展到更广泛的受众群体,还可以通过“虚拟商品销售或通过收入计划”来增加收入。尽管Digiday向Rockstar Games伸出援手,但该公司尚未做出回应。

尽管GTA 5及其在线同行仍然是Twitch上最受欢迎的第三款游戏,但GTA 5及其在线对手仍将排名第三。随着计划将Modder和内容创建者集成到GTA 6在线体验中,该游戏有望在各种平台上产生刺激和参与度。