Take-Two Interactiveは、プレイヤーの需要がある限り、レガシータイトルのサポートに取り組んでいます。より深く掘り下げて、GTAオンラインで未来がどうなるかを発見してください。
GTAオンラインは、GTA 6の発売後も生き残る可能性があります
Take-Twoは、需要がある場合はオンラインでGTAをサポートします
GTAオンラインポストGTA 6の発売の運命に興味がありますか? Rockstar Gamesは決定的な答えを提供していませんが、Take-Twoの責任者であるStrauss Zelnickは、2025年2月14日のIGNインタビューで励ましのニュースを共有しました。
Zelnickは特定のタイトルについて議論することを控えましたが、GTAオンラインに関する説得力のある類推を提供しました。 「発表が行われていないときに特定のプロジェクトについて話すつもりはないという理由だけで、理論的に話すつもりです」とゼルニックは述べた。 「しかし、一般的に言えば、消費者がそれらのタイトルに関与しているとき、私たちは私たちのプロパティをサポートします。」
彼は、2012年に中国で発売され、2017年に続編が続いたNBA 2Kオンラインの例を引用しました。続編のリリースにもかかわらず、ゼルニックは、両方のゲームが中国で大規模な視聴者を維持したため、「サンセットオンライン1」と述べました。彼はさらに強調した、「それで、コミュニティが彼らと関わりたいときにレガシーのタイトルをサポートする意欲を示した。」
この視点を考えると、RockstarとTake-Twoは、GTA 6の発売後でも、プレイヤーが関与し続ける限り、オンラインでGTAをサポートし続ける可能性があることがもっともらしいです。さらに、GTA Onlineは10年以上にわたってかなりの収益ジェネレーターであるため、同社がこのような財政的に成功したタイトルを放棄することはほとんどありません。
Rockstar Gamesは、GTA 6のRobloxやFortniteなどのプラットフォームを作成する場合があります
GTAオンラインの領域では、2025年2月17日のDigidayのレポートによると、RockstarがGTA 6の同様のプラットフォームを開発していることを示唆しています。これは、ユーザー生成コンテンツ(UGC)を組み込んでいます。
Digidayによると、「Rockstar Gamesは、Top RobloxとFortniteのクリエイター、および専用のGTAコンテンツクリエイターと、今後のゲーム内でカスタムエクスペリエンスを作成する可能性について議論しています。」このアプローチにより、プレイヤーはゲームの資産と環境を変更し、独自の追加を追加して、UGCの特徴であるユニークな視覚サンドボックスエクスペリエンスを作成できます。
コンテンツクリエイターとモッダーを巻き込むことで、RockstarとTake-Twoは、GTA 6のリーチを幅広い視聴者に拡大するだけでなく、「仮想アイテム販売または収益プログラム」を通じて収益を増やすことができました。 DigidayはコメントのためにRockstar Gamesに連絡しましたが、会社はまだ対応していません。
14年前のゲームであるにもかかわらず、GTA 5とそのオンラインカウンターパートは、Twitchで3番目にウォッチングされたゲームとして引き続きランク付けされています。モッダーとコンテンツクリエーターをGTA 6オンラインエクスペリエンスに統合する計画により、このゲームはさまざまなプラットフォームで大きな興奮とエンゲージメントを生み出す準備ができています。