Bahay Balita Tinatalakay ng Sony ang potensyal na pagkawala ng mga gumagamit ng PS5 sa paglalaro ng PC

Tinatalakay ng Sony ang potensyal na pagkawala ng mga gumagamit ng PS5 sa paglalaro ng PC

May-akda : Alexis May 04,2025

Tinatalakay ng Sony ang potensyal na pagkawala ng mga gumagamit ng PS5 sa paglalaro ng PC

Buod

  • Hindi nag -aalala ang Sony tungkol sa pagkawala ng mga gumagamit ng PS5 sa PC.
  • Ang mga benta sa PS5 ay karamihan ay naaayon sa PS4, kahit na ang mas bagong console ay walang pangako ng permanenteng eksklusibo.
  • Plano ng Sony na makakuha ng higit pang "agresibo" kasama ang PlayStation PC port sa hinaharap.

Ang Sony ay nananatiling tiwala na ang PlayStation Console User Base ay hindi lumipat sa PC sa mga makabuluhang numero, sa kabila ng pagtaas ng takbo ng pag-port ng mga pamagat ng first-party sa platform ng PC. Ang pananaw na ito ay ipinahiwatig ng isang opisyal ng Sony sa panahon ng isang session ng Q&A kasama ang mga namumuhunan sa huling bahagi ng 2024, na binibigyang diin na walang nasabing kalakaran na na -obserbahan at hindi ito nakikita bilang isang pangunahing panganib.

Ang paglalakbay ng kumpanya sa paglalaro ng PC ay nagsimula sa paglabas ng Horizon Zero Dawn sa PC noong 2020. Ang hakbang na ito ay pinalakas ng pagkuha ng Sony ng Nixxes, isang nangungunang PC porting studio, noong 2021. Habang pinaputukan ang PlayStation Exclusives sa PC na nagpapalawak ng kanilang mga madla at potensyal na kita, naniniwala ang Sony na hindi ito makabuluhang sumailalim sa apela ng kanilang hardware.

Ang kumpiyansa ng Sony ay sinusuportahan ng mga solidong numero ng pagbebenta ng PS5. Hanggang sa Nobyembre 2024, ang PS5 ay nagbebenta ng 65.5 milyong mga yunit, na malapit na sumasalamin sa mga benta ng PS4 na higit sa 73 milyong mga yunit sa unang apat na taon. Ang paghahambing na ito ay nagmumungkahi na ang pagkakaroon ng mga laro sa PC ay kapansin -pansin na nakakaapekto sa mga benta ng PS5, na higit na katangian ng Sony na magbigay ng mga isyu sa chain sa panahon ng pandemya kaysa sa kakulangan ng permanenteng mga eksklusibo.

Inaasahan, plano ng Sony na higit na palakasin ang diskarte sa port ng PC. Noong 2024, inihayag ng Pangulo ng Sony na si Hiroki Totoki ang mga plano na maging mas "agresibo" sa mga port ng PlayStation PC, na naglalayong bawasan ang oras sa pagitan ng PS5 at mga paglabas ng singaw. Ang pagbabagong ito ay ipinakita ng Marvel's Spider-Man 2 , na nakatakdang ilunsad sa PC lamang 15 buwan pagkatapos ng paunang pasinaya ng PS5, isang makabuluhang pagbaba mula sa higit sa dalawang taong eksklusibo na panahon ng hinalinhan nito, Spider-Man: Miles Morales .

Bilang karagdagan, ang Final Fantasy 7 Rebirth , isa pang kasalukuyang PlayStation eksklusibo, ay natapos na dumating sa Steam noong Enero 23. Ang Sony ay hindi pa nagpapahayag ng mga bersyon ng PC para sa maraming iba pang mga high-profile na mga eksklusibong PS5, kabilang ang Gran Turismo 7 , Rise of the Ronin , Stellar Blade , at ang Demon's Souls Remake.

Sa estratehikong pamamaraang ito, ang Sony ay patuloy na nag -navigate sa balanse sa pagitan ng pagpapalawak ng ekosistema ng paglalaro sa PC habang pinapanatili ang pang -akit ng PlayStation console nito.