Casa Notizia Sony affronta la potenziale perdita di utenti PS5 nei giochi per PC

Sony affronta la potenziale perdita di utenti PS5 nei giochi per PC

Autore : Alexis May 04,2025

Sony affronta la potenziale perdita di utenti PS5 nei giochi per PC

Riepilogo

  • Sony non è preoccupata di perdere gli utenti di PS5 contro il PC.
  • Le vendite storiche di PS5 sono principalmente alla pari con la PS4, anche se la nuova console non ha la promessa di esclusive permanenti.
  • Sony prevede di diventare più "aggressiva" con le porte PC PlayStation in futuro.

Sony rimane fiduciosa che la sua base di utenti console PlayStation non migrerà su PC in numero significativo, nonostante la crescente tendenza del porting di titoli di prima parte sulla piattaforma PC. Questa prospettiva è stata articolata da un funzionario della Sony durante una sessione di domande e risposte con gli investitori alla fine del 2024, sottolineando che non è stata osservata tale tendenza e non è visto come un rischio maggiore.

Il viaggio della compagnia in PC Gaming è iniziato con il rilascio di Horizon Zero Dawn su PC nel 2020. Questa mossa è stata sostenuta dall'acquisizione di Nixxs da parte di Sony, uno studio di porting PC leader, nel 2021. Mentre il porting PlayStation esclusivi al PC amplia il loro pubblico e il potenziale di entrate, Sony non ritiene che non sia significativamente minumi il loro hardware.

La fiducia di Sony è supportata da solide cifre di vendita di PS5. A novembre 2024, la PS5 ha venduto 65,5 milioni di unità, rispecchiando da vicino le vendite della PS4 di oltre 73 milioni di unità nei suoi primi quattro anni. Questo confronto suggerisce che la disponibilità di giochi su PC non ha influito in particolare sulle vendite di PS5, che Sony attribuisce di più ai problemi della catena di approvvigionamento durante la pandemia che alla mancanza di esclusivi permanenti.

Guardando al futuro, Sony prevede di intensificare ulteriormente la sua strategia di porting per PC. Nel 2024, il presidente della Sony Hiroki Totoki annunciò l'intenzione di diventare più "aggressiva" con le porte PC PlayStation, con l'obiettivo di ridurre il tempo tra PS5 e rilasci di vapore. Questo spostamento è esemplificato da Spider-Man 2 della Marvel , che è stato lanciato su PC solo 15 mesi dopo il suo debutto iniziale di PS5, una riduzione significativa rispetto al periodo di esclusività di oltre due anni del suo predecessore, Spider-Man: Miles Morales .

Inoltre, Final Fantasy 7 Rebirth , un'altra esclusiva PlayStation attuale, è prevista per Steam il 23 gennaio. Sony non ha ancora annunciato versioni PC per diverse altre esclusive PS5 di alto profilo, tra cui Gran Turismo 7 , Rise of the Ronin , Stellar Blade e The Demon's Souls Remake.

Con questo approccio strategico, Sony continua a navigare l'equilibrio tra l'espansione del suo ecosistema di gioco su PC mantenendo il fascino della sua console PlayStation.