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Sony aborde la perte potentielle des utilisateurs de PS5 au jeu PC

Auteur : Alexis May 04,2025

Sony aborde la perte potentielle des utilisateurs de PS5 au jeu PC

Résumé

  • Sony n'est pas inquiet de perdre les utilisateurs de PS5 à PC.
  • Les ventes historiques de la PS5 sont principalement à égalité avec la PS4, même si la nouvelle console n'a pas la promesse d'exclusivités permanentes.
  • Sony prévoit d'obtenir plus "agressif" avec les ports PC PCY PC à l'avenir.

Sony reste convaincu que sa base d'utilisateurs de console PlayStation ne migrera pas vers PC en nombre significatif, malgré la tendance croissante de portage des titres de première partie sur la plate-forme PC. Cette perspective a été articulée par un fonctionnaire de Sony lors d'une séance de questions-réponses avec des investisseurs fin 2024, soulignant qu'aucune tendance n'a été observée et qu'elle n'est pas considérée comme un risque majeur.

Le voyage de l'entreprise dans PC Gaming a commencé avec la sortie d' Horizon Zero Dawn sur PC en 2020. Cette décision a été renforcée par l'acquisition par Sony de Nixxes, un premier studio de portage de PC, en 2021. Bien que le portage des exclusivités de Play-Station ne souligne pas l'appel de leur matériel.

La confiance de Sony est soutenue par de solides chiffres de vente de PS5. En novembre 2024, la PS5 a vendu 65,5 millions d'unités, reflétant étroitement les ventes de PS4 de plus de 73 millions d'unités au cours de ses quatre premières années. Cette comparaison suggère que la disponibilité des jeux sur PC n'a pas notamment affecté les ventes de PS5, ce que Sony attribue davantage aux problèmes de chaîne d'approvisionnement pendant la pandémie qu'au manque d'exclusions permanentes.

Dans l'attente, Sony prévoit d'intensifier davantage sa stratégie de portage PC. En 2024, le président de Sony, Hiroki Totoki, a annoncé son intention de devenir plus "agressif" avec les ports PC PlayStation, visant à réduire le temps entre les versions PS5 et Steam. Ce changement est illustré par Spider-Man 2 de Marvel , qui devrait être lancé sur PC 15 mois seulement après ses débuts initiaux de la PS5, une diminution significative par rapport à la période d'exclusivité de plus de deux ans de son prédécesseur, Spider-Man: Miles Morales .

De plus, Final Fantasy 7 Rebirth , une autre exclusivité actuelle de PlayStation, devrait arriver sur Steam le 23 janvier. Sony n'a pas encore annoncé les versions PC pour plusieurs autres exclusivités de PS5 de haut niveau, notamment Gran Turismo 7 , Rise of the Ronin , Stellar Blade et The Demon's Souls Remake.

Avec cette approche stratégique, Sony continue de naviguer dans l'équilibre entre l'élargissement de son écosystème de jeu vers PC tout en maintenant l'attrait de sa console PlayStation.