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Sony aborda la pérdida potencial de usuarios de PS5 a los juegos de PC

Autor : Alexis May 04,2025

Sony aborda la pérdida potencial de usuarios de PS5 a los juegos de PC

Resumen

  • A Sony no está preocupado por perder a los usuarios de PS5 por PC.
  • Las ventas históricas de PS5 están principalmente a la par con la PS4, a pesar de que la consola más nueva no tiene la promesa de exclusivas permanentes.
  • Sony planea obtener más "agresivo" con PlayStation PC Ports en el futuro.

Sony sigue segura de que su base de usuarios de la consola de PlayStation no migrará a PC en números significativos, a pesar de la tendencia creciente de portar títulos de primera parte a la plataforma de PC. Esta perspectiva fue articulada por un funcionario de Sony durante una sesión de preguntas y respuestas con inversores a fines de 2024, enfatizando que no se ha observado tal tendencia y no se considera un riesgo importante.

El viaje de la compañía hacia PC Gaming comenzó con el lanzamiento de Horizon Zero Dawn en PC en 2020. Este movimiento fue reforzado por la adquisición de Sony de Nixxes, un estudio líder de portamiento de PC, en 2021. Mientras que la estación de playstation excluye a PC amplía su audiencia e potencial de ingresos, Sony cree que no mide significativamente el atractivo de su hardware.

La confianza de Sony está respaldada por sólidas cifras de ventas de PS5. A partir de noviembre de 2024, la PS5 ha vendido 65.5 millones de unidades, reflejando estrechamente las ventas de la PS4 de más de 73 millones de unidades en sus primeros cuatro años. Esta comparación sugiere que la disponibilidad de juegos en PC no ha afectado notablemente las ventas de PS5, lo que Sony atribuye más a los problemas de la cadena de suministro durante la pandemia que a la falta de exclusivas permanentes.

Mirando hacia el futuro, Sony planea intensificar aún más su estrategia de portación de PC. En 2024, el presidente de Sony, Hiroki Totoki, anunció planes para volverse más "agresivos" con los puertos de PC PlayStation, con el objetivo de reducir el tiempo entre las lanzamientos de PS5 y Steam. Este cambio es ejemplificado por Marvel's Spider-Man 2 , que se lanzará en PC solo 15 meses después de su debut inicial de PS5, una disminución significativa del período de exclusividad de más de dos años de su predecesor, Spider-Man: Miles Morales .

Además, Final Fantasy 7 Rebirth , otra exclusiva de PlayStation actual, está programado para llegar a Steam el 23 de enero. Sony aún no ha anunciado las versiones de PC para varias otras exclusivas de PS5 de alto perfil, incluido Gran Turismo 7 , Rise of the Ronin , Stellar Blade y The Demon's Souls Remake.

Con este enfoque estratégico, Sony continúa navegando por el equilibrio entre expandir su ecosistema de juego a PC mientras mantiene el encanto de su consola de PlayStation.