요약
- 소니는 PS5 사용자를 PC로 잃는 것에 대해 걱정하지 않습니다.
- 최신 콘솔에는 영구적 인 독점을 약속하지 않더라도 역사적 PS5 판매는 대부분 PS4와 동등합니다.
- 소니는 앞으로 PlayStation PC 포트로 더 "공격적인"것을 얻을 계획입니다.
소니는 PC 플랫폼에 퍼스트 파티 타이틀을 포팅하는 경향이 증가 함에도 불구하고 PlayStation Console 사용자 기반이 상당한 숫자로 PC로 마이그레이션하지 않을 것이라고 확신합니다. 이 관점은 2024 년 후반 투자자들과의 Q & A 세션에서 소니 관계자에 의해 분명 해졌으며, 그러한 추세는 관찰되지 않았으며 주요 위험으로 여겨지지 않았다는 것을 강조했다.
이 회사의 PC 게임 여행은 2020 년에 PC에서 Horizon Zero Dawn 이 출시되는 것으로 시작되었습니다.이 움직임은 2021 년 PC 포팅 스튜디오 인 Sony의 NIXXES 인수에 의해 강화되었습니다. PC에 대한 PlayStation 독점 제품을 PC를 광범위하게 넓히고 잠재력을 수익 할 수는 있지만, 소니는 하드웨어의 매력을 크게 약화시키는 것은 아니라고 생각합니다.
소니의 자신감은 탄탄한 PS5 판매 수치에 의해 뒷받침됩니다. 2024 년 11 월 현재 PS5는 6,550 만 대를 팔았으며, 처음 4 년 동안 PS4의 7,300 만 대의 판매량을 밀접하게 반영했습니다. 이 비교는 PC에서의 게임 가용성이 PS5 판매에 특히 영향을 미치지 않았다는 것을 시사합니다. 이는 소니가 영구적 인 독점권이없는 것보다 유행 동안 공급망 문제에 더 많이 속유합니다.
앞으로 소니는 PC 포팅 전략을 더욱 강화할 계획입니다. 2024 년 소니 회장 히로키 토토키 (Hiroki Totoki)는 PS5와 증기 릴리스 사이의 시간을 줄이기 위해 PlayStation PC 포트로보다 "공격적"이 될 계획을 발표했다. 이러한 변화는 Marvel 's Spider-Man 2 에 의해 예시되어 있으며, 초기 PS5 데뷔 후 15 개월 만에 PC에서 출시 될 예정이며, 전임자 Spider-Man : Miles Morales 의 2 년 이상의 독점 기간에서 크게 감소했습니다.
또한, 또 다른 현재 PlayStation 독점 인 Final Fantasy 7 Rebirth는 1 월 23 일에 Steam에 도착할 예정입니다. Sony는 아직 Gran Turismo 7 , Ronin의 Rise , Stellar Blade 및 Demon 's Souls 리메이크를 포함한 여러 다른 유명 PS5 독점적 인 PC 버전을 발표하지 않았습니다.
이러한 전략적 접근 방식으로 Sony는 PlayStation 콘솔의 매력을 유지하면서 게임 생태계를 PC로 확장하는 것 사이의 균형을 계속 탐색합니다.