สรุป
- Sony ไม่กังวลเกี่ยวกับการสูญเสียผู้ใช้ PS5 ไปยังพีซี
- ยอดขาย PS5 ในอดีตส่วนใหญ่อยู่ในระดับเดียวกับ PS4 แม้ว่าคอนโซลรุ่นใหม่จะไม่มีสัญญาว่าจะมีการยกเว้นถาวร
- Sony วางแผนที่จะ "ก้าวร้าว" มากขึ้นด้วยพอร์ต PlayStation PC ในอนาคต
Sony ยังคงมั่นใจว่าฐานผู้ใช้ PlayStation Console จะไม่โยกย้ายไปยังพีซีในจำนวนที่สำคัญแม้จะมีแนวโน้มที่เพิ่มขึ้นของการพอร์ตชื่อบุคคลที่หนึ่งไปยังแพลตฟอร์มพีซี มุมมองนี้ได้รับการพูดชัดแจ้งโดยเจ้าหน้าที่ของ Sony ในระหว่างการตอบคำถามกับนักลงทุนในปลายปี 2567 โดยเน้นว่าไม่มีการสังเกตแนวโน้มดังกล่าวและไม่ถูกมองว่าเป็นความเสี่ยงที่สำคัญ
การเดินทางของ บริษัท ในการเล่นเกมพีซีเริ่มต้นด้วยการเปิดตัว Horizon Zero Dawn บนพีซีในปี 2020 การเคลื่อนไหวครั้งนี้ได้รับการสนับสนุนจากการเข้าซื้อกิจการของ Nixxes ของ Sony ซึ่งเป็นสตูดิโอพอร์ตพีซีชั้นนำในปี 2021
ความเชื่อมั่นของ Sony ได้รับการสนับสนุนจากตัวเลขยอดขาย PS5 ที่แข็งแกร่ง เมื่อวันที่พฤศจิกายน 2567 PS5 มียอดขาย 65.5 ล้านหน่วยสะท้อนยอดขายของ PS4 มากกว่า 73 ล้านหน่วยในสี่ปีแรก การเปรียบเทียบนี้แสดงให้เห็นว่าความพร้อมใช้งานของเกมบนพีซีไม่ได้ส่งผลกระทบอย่างมากต่อยอดขาย PS5
เมื่อมองไปข้างหน้า Sony วางแผนที่จะเพิ่มกลยุทธ์การพอร์ตพีซี ในปี 2024 ประธานาธิบดี Sony Hiroki Totoki ประกาศแผนการที่จะ "ก้าวร้าว" มากขึ้นด้วยพอร์ต PlayStation PC โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อลดเวลาระหว่าง PS5 และการปล่อยไอน้ำ การเปลี่ยนแปลงนี้ได้รับการยกตัวอย่างโดย Marvel's Spider-Man 2 ซึ่งจะเปิดตัวบนพีซีเพียง 15 เดือนหลังจากการเปิดตัว PS5 ครั้งแรกลดลงอย่างมีนัยสำคัญจากระยะเวลาพิเศษกว่าสองปีของ Spider-Man: Miles Morales
นอกจากนี้ Final Fantasy 7 Rebirth ซึ่งเป็น PlayStation ในปัจจุบันอีกตัวหนึ่งมีกำหนดจะมาถึง Steam ในวันที่ 23 มกราคม Sony ยังไม่ได้ประกาศรุ่นพีซีสำหรับ PS5 ที่มีชื่อเสียงระดับสูงอีกหลายรายการรวมถึง Gran Turismo 7 , Ronin , Ronin, Stellar Blade
ด้วยวิธีการเชิงกลยุทธ์นี้ Sony ยังคงนำทางความสมดุลระหว่างการขยายระบบนิเวศการเล่นเกมไปยังพีซีในขณะที่ยังคงมีเสน่ห์ของคอนโซล PlayStation