Ang Cyberpunk 2077 ay tumatanggap ng isang makabuluhang pag-update (2.21) mula sa CD Projekt Red, na isinasama ang teknolohiyang pagputol ng NVIDIA at maraming mga pag-aayos ng bug.
Ang isang pangunahing tampok ng pag -update na ito ay ang pagsasama ng suporta ng DLSS 4. Ang Geforce RTX 50 Series Card Owners ay makakaranas ng isang malaking pagpapalakas ng pagganap, na bumubuo ng mga sobrang frame sa bawat segundo simula sa ika -30 ng Enero. Pinahuhusay din ng DLSS 4 ang bilis ng henerasyon ng frame sa RTX 40 at 50 serye card habang na -optimize ang paggamit ng memorya.
Bukod dito, ang lahat ng GeForce RTX Graphics Cards ay nag -aalok ngayon ng isang pagpipilian sa pagitan ng isang convolutional neural network model at isang bagong modelo ng pagbabagong -anyo para sa DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution, at DLAA. Ang modelo ng pagbabago ay nagbibigay ng mahusay na kalidad ng imahe na may pinahusay na pag -iilaw, detalye, at katatagan.
Tinutugunan din ng pag -update na ito ang ilang mga kritikal na isyu:
- Nalutas: kawalan ng kakayahang makipag -ugnay sa ilang mga nagtitinda.
- Nalutas: Nawawalang o mababang dami ng audio para sa mga in-game TV news broadcast.
- Nalutas: Karaniwang hitsura ni Johnny Silverhand sa upuan ng pasahero.
- Nalutas: Pagkawala ng mga item kapag nagtatago sa kalapit na mga NPC.
- Nalutas: Nag -freeze ang laro kapag sabay na pumapasok sa mode ng larawan at pag -access sa isang aparador o stash.
- Pinahusay: Pinapayagan ngayon ng mode ng larawan ang paglalagay ng mga nibbles at si Adam Smasher kahit na ang V ay nasa tubig o kalagitnaan ng hangin.
- Pinahusay: Mga Pagsasaayos ng Facial Expression ng Adam Smasher sa loob ng mode ng larawan.
Ang pag -update ay nalulutas ang panghihimasok at pag -crash na nauugnay sa muling pagtatayo ng DLSS Ray, at tinitiyak ang tumpak na mga pag -update ng "paglikha ng frame" pagkatapos ng hindi pagpapagana ng pag -scaling ng resolusyon.