Cyberpunk 2077 otrzymuje znaczącą aktualizację (2.21) od CD Projekt Red, zawierającą najnowocześniejszą technologię NVIDIA i liczne poprawki błędów.
Kluczową funkcją tej aktualizacji jest integracja obsługi DLSS 4. Właściciele kart z serii Geforce RTX 50 doświadczą znacznego wzrostu wydajności, generując dodatkowe ramki na sekundę rozpoczynającym się 30 stycznia. DLSS 4 zwiększa również prędkość generowania ramek na kartach serii RTX 40 i 50, optymalizując zużycie pamięci.
Ponadto wszystkie karty graficzne GeForce RTX oferują teraz wybór między modelem sieci neuronowej z konwolutional a nowym modelem transformacji Rekonstrukcji Raya DLSS, Super Resolution DLSS i DLAA. Model transformacji zapewnia doskonałą jakość obrazu dzięki lepszemu oświetleniu, szczegółom i stabilności.
Ta aktualizacja dotyczy również kilku krytycznych problemów:
- Rozstrzygnięte: Niezdolność do interakcji z niektórymi dostawcami.
- Rozwiązany: Brakujący lub niski dźwięk do transmisji telewizyjnych w grze.
- Rozwiązany: Rzadki wygląd Johnny'ego Silverhand na siedzeniu pasażerskim.
- Rozwiązane: Zniknięcie przedmiotów podczas ukrywania się w pobliskich NPC.
- Rozstrzygnięta: Gra zamarza, gdy jednocześnie wchodząc do trybu fotograficznego i uzyskiwania dostępu do szafy lub skrytki.
- Ulepszony: Tryb fotograficzny umożliwia teraz umieszczenie Nibbles i Adama Smashera, nawet gdy V jest w wodzie lub w powietrzu.
- Ulepszone: Regulacja ekspresji twarzy Adama Smashera w trybie fotograficznym.
Aktualizacja rozwiązuje zakłócenia i awarie powiązane z rekonstrukcją Raya DLSS i zapewnia dokładne aktualizacje parametrów „tworzenia ram” po wyłączeniu skalowania rozdzielczości.