Cyberpunk 2077 ได้รับการอัปเดตที่สำคัญ (2.21) จาก CD Projekt Red โดยรวมเทคโนโลยี Nvidia ที่ทันสมัยและการแก้ไขข้อบกพร่องมากมาย
คุณสมบัติที่สำคัญของการอัปเดตนี้คือการรวมการสนับสนุน DLSS 4 GeForce RTX 50 ซีรีส์เจ้าของการ์ดจะได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานอย่างมากสร้างเฟรมพิเศษต่อวินาทีเริ่มตั้งแต่วันที่ 30 มกราคม DLSS 4 ยังช่วยเพิ่มความเร็วในการสร้างเฟรมบนการ์ด RTX 40 และ 50 ซีรีส์ในขณะที่เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานหน่วยความจำ
นอกจากนี้การ์ดกราฟิก GeForce RTX ทั้งหมดในขณะนี้ยังมีตัวเลือกระหว่างโมเดลเครือข่ายประสาทแบบ Convolutional และรูปแบบการแปลงใหม่สำหรับการสร้าง DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution และ DLAA โมเดลการแปลงให้คุณภาพของภาพที่เหนือกว่าด้วยแสงที่ดีขึ้นรายละเอียดและความเสถียร
การอัปเดตนี้ยังกล่าวถึงปัญหาสำคัญหลายประการ:
- แก้ไข: ไม่สามารถโต้ตอบกับผู้ขายบางรายได้
- แก้ไข: เสียงที่หายไปหรือมีปริมาณต่ำสำหรับการออกอากาศทางทีวีในเกม
- แก้ไข: การปรากฏตัวไม่บ่อยนักของ Johnny Silverhand ในที่นั่งผู้โดยสาร
- แก้ไข: การหายตัวไปของรายการเมื่อซ่อน NPCs ใกล้เคียง
- แก้ไข: เกมค้างเมื่อเข้าสู่โหมดภาพถ่ายพร้อมกันและเข้าถึงตู้เสื้อผ้าหรือที่ซ่อน
- ปรับปรุงแล้ว: โหมดภาพถ่ายตอนนี้อนุญาตให้วางตำแหน่งของ nibbles และ Adam Smasher แม้ว่า V จะอยู่ในน้ำหรือกลางอากาศ
- ปรับปรุง: การปรับการแสดงออกทางสีหน้าของ Adam Smasher ภายในโหมดภาพถ่าย
การอัปเดตจะแก้ไขสัญญาณรบกวนและข้อขัดข้องที่เกี่ยวข้องกับการสร้าง DLSS Ray Reconstruction และทำให้มั่นใจได้ว่าการอัปเดตพารามิเตอร์ "การสร้างเฟรม" ที่แม่นยำหลังจากปิดใช้งานการปรับขนาดความละเอียด