Cyberpunk 2077 получает значительное обновление (2.21) от CD Projekt Red, включая передовые технологии Nvidia и многочисленные исправления ошибок.
Ключевой особенностью этого обновления является интеграция поддержки DLSS 4. Владельцы карт GeForce RTX 50 будут испытывать значительный повышение производительности, генерируя дополнительные кадры в секунду, начиная с 30 января. DLSS 4 также повышает скорость генерации кадров на картах серии RTX 40 и 50 при оптимизации использования памяти.
Кроме того, все графические карты GeForce RTX теперь предлагают выбор между моделью сверточной нейронной сети и новой моделью преобразования для реконструкции DLSS Ray Super Resolution и DLAA. Модель преобразования обеспечивает превосходное качество изображения с улучшенным освещением, деталями и стабильностью.
Это обновление также решает несколько критических вопросов:
- Решен: Неспособность взаимодействовать с определенными поставщиками.
- Разрешено: Пропавшие или низкий объем звук для внутриигровых телевизионных трансляций.
- Решено: Нечастое появление Джонни Сильверханд на пассажирском сиденье.
- Разрешено: Исчезновение предметов при скрытии близлежащих NPC.
- Разрешено: Игра замерзает при одновременном вводе режима фотосъемки и доступа к шкафу или тайнике.
- Enhanced: Режим фото, теперь позволяет размещать Nibbles и Adam Smasher, даже когда V находится в воде или в воздухе.
- Улучшено: Адам Сэмпер Регулирование выражения лица в режиме фото.
Обновление разрешает интерференцию и сбои, связанные с реконструкцией лучей DLSS, и обеспечивает точные обновления параметров «создания кадра» после отключения масштабирования разрешения.