O Cyberpunk 2077 recebe uma atualização significativa (2.21) do CD Projekt Red, incorporando a tecnologia NVIDIA de ponta e numerosas correções de bugs.
Um recurso importante desta atualização é a integração do suporte ao DLSS 4. Os proprietários de cartões da GEFORCE RTX 50 Series experimentarão um aumento substancial de desempenho, gerando quadros extras por segundo a partir de 30 de janeiro. O DLSS 4 também aprimora a velocidade de geração de quadros nas placas RTX 40 e 50 da série, otimizando o uso da memória.
Além disso, todas as placas gráficas GeForce RTX agora oferecem uma escolha entre um modelo de rede neural convolucional e um novo modelo de transformação para a reconstrução de raios DLSS, a Super Resolução DLSS e o DLAA. O modelo de transformação fornece qualidade de imagem superior com iluminação, detalhe e estabilidade aprimorados.
Esta atualização também aborda vários problemas críticos:
- Resolvido: Incapacidade de interagir com certos fornecedores.
- Resolvido: Audio ausente ou de baixo volume para transmissões de notícias de TV no jogo.
- Resolvido: Aparência pouco frequente de Johnny Silverhand no banco do passageiro.
- Resolvido: Desaparecimento de itens ao esconder os NPCs próximos.
- Resolvido: Congela o jogo ao entrar simultaneamente no modo de foto e acessar um armário ou esconderijo.
- Aprimorado: O modo de foto agora permite a colocação de petiscos e Adam Smasher, mesmo quando V está em água ou no ar.
- Melhor: Ajustes de expressão facial de Adam Smasher no modo de foto.
A atualização resolve interferências e falhas associadas à reconstrução de raios DLSS e garante atualizações precisas de parâmetros de "criação de quadros" após desativar a escala de resolução.